二、Android组件内核
2.1 Activity与调用栈
2.1.1 四大启动模式与Intent Flag
2.1.2 APK启动流程与ActivityThread解析
2.1.3 Activity生命周期源码解析
2.1.4 实战Splash广告载入与延时跳转
2.2 Fragment的管理与内核
2.2.1 Fragment事务管理机制
2.2.2 Fragment转场动画
2.2.3 嵌套处理,ChildFragmentManager
2.3 Service 内核原理
2.3.1 start与bind区别与原理
2.3.2 自带工作线程的IntentService
2.3.3 前台服务与Notify
2.4 组件间通信方案
2.4.1 Activity和Fragment低耦通信设计
2.4.2 Android与Serivice通信
2.4.3 Intent数据传输与限制
2.4.4 ViewModel通信方案
2.4.5 事件总线EventBus源码解析
2.4.6 实战:自动感知生命周期事件总线LiveDataBus
三、大型项目必备IPC
3.1 Binder机制原理
3.1.1 AIDL配置文件
3.1.2 C/S架构Binder原理
3.1.3 Messager
3.1.4 实战告别繁琐的AIDL,进程通信框架原理与实现
3.2 其他IPC方式
3.2.1 Broadcast
3.2.2 ContentProvider
3.2.3 文件
3.2.4 Socket
3.2.5 共享内存与管道
四、数据持久化
4.1 Android文件系统
4.1.1 sdcard与内部存储
p204888/java-p7)
4.2 轻量级kv持久化
4.2.1 Shared Preference原理
4.2.2 微信MMKV原理与实现
4.2.2.1 MMAP内存映射
4.2.2.2 文件数据结构
4.2.2.3增量更新与全量更新
4.3 嵌入式Sqlite数据库
4.3.1 SqliteOpenHelper
4.3.2 Sqlite升级与数据迁移方案
4.3.3 实战注解ORM数据库框架
五、Framework内核解析
5.1 XMS内核管理
5.1.1 AMS
5.1.1 .1 Activity管理
5.1.1.2 实战插件化核心启动未安装Activity
5.1.2 WMS
5.1.2.1 Windows体系
5.1.2.2 悬浮窗工具实现
5.1.3 PackageMS面试锦囊
5.1.4 实战插件化框架原理与实现
5.2 Handler消息机制
5.2.1 Looper
5.2.2 Message链表与对象池
5.2.3 MessageQueue消息队列与epoll机制
5.3 布局加载与资源系统
5.3.1 LayoutManager加载布局流程
5.3.2 Resource与AssetManager
5.3.3实战海量网易云焕肤系统,加载外部APK资源
最后
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