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设计模式
- 静态方法和属性的经典使用
- 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式
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单例模式(单个的实例)
- 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法
- 单例模式有两种方式:1)饿汉式2)懒汉式
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单例模式应用实例
饿汉式
步骤如下:
- 构造器私有化 =》防止直接new
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法
- 代码实现
package com.edu.single_;
public class SingleTon01 {
public static void main(String[] args) {
//通过方法可以获取对象
GirlFriend instance1 = GirlFriend.getInstance();
System.out.println(instance1);
//验证
GirlFriend instance2 = GirlFriend.getInstance();
System.out.println(instance2);
System.out.println(instance1 == instance2);//true
}
}
class GirlFriend{
private String name;
//为了能够在静态方法中,返回gf对象,需要将其修饰为static
//静态初始化只会执行一次
private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小红");
//保障只能创建一个GirlFriend对象
//步骤[单例模式-饿汉式]
//1.将构造器私有化
//2.在类的内部直接创建
//3.提供一个公共的static方法,返回gf对象
private GirlFriend(String name) {
this.name = name;
}
//为了没有创建对象就能够调用这个方法
public static GirlFriend getInstance(){
return gf;
}
@Override
public String toString() {
return "GirlFriend{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
懒汉式
步骤如下:
- 构造器私有化
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法
- 代码实现
package com.edu.single_;
/**
* 演示懒汉式的单例模式
*/
public class SingleTon02 {
public static void main(String[] args) {
Cat instance = Cat.getInstance();
System.out.println(instance);
Cat instance2 = Cat.getInstance();
System.out.println(instance2);
System.out.println(instance == instance2);//true
}
}
//希望在程序运行过程中,只能创建一个Cat对象
//使用单例模式
class Cat{
private String name;
private static Cat cat;
//步骤
//1.构造器私有化
//2.定义静态属性对象
//3.提供一个public的static方法,可以返回一个cat对象
//4.懒汉式,只有当用户使用getInstance时,才返回cat对象,后面再次调用时,
// 会返回上次创建的cat对象,从而保证了单例
private Cat(String name) {
this.name = name;
}
public static Cat getInstance(){
if(cat == null){
cat = new Cat("花花");
}
return cat;
}
@Override
public String toString() {
return "Cat{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
饿汉式VS懒汉式
- 二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建
- 饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题
- 饿汉式存在资源浪费的可能,如果一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题