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python-二进制?十进制?(赛氪OJ)

青鸾惊鸿 2024-08-13 阅读 4

        上一篇文章我们介绍了 SurfaceFlinger 发送 Vsync 信号的流程以及信号的相关处理,这里我们来看一下 Vsync 信号的监听回调逻辑。

一、Vsync监听

1、EventThread.cpp

源码位置:/frameworks/native/services/surfaceflinger/Scheduler/EventThread.cpp

EventThread::EventThread(std::unique_ptr<VSyncSource> vsyncSource,
        android::frametimeline::TokenManager* tokenManager, InterceptVSyncsCallback interceptVSyncsCallback,
        ThrottleVsyncCallback throttleVsyncCallback, GetVsyncPeriodFunction getVsyncPeriodFunction)
      : mVSyncSource(std::move(vsyncSource)),
        mTokenManager(tokenManager),
        mInterceptVSyncsCallback(std::move(interceptVSyncsCallback)),
        mThrottleVsyncCallback(std::move(throttleVsyncCallback)),
        mGetVsyncPeriodFunction(std::move(getVsyncPeriodFunction)),
        mThreadName(mVSyncSource->getName()) {

    ……
    // 将当前EventThread对象设置为VSync源的回调目标。
    mVSyncSource->setCallback(this);

    // 创建线程
    mThread &
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