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CPU 0 OVERHEAD是什么


​​https://docs.gl/gl4/glMultiDrawElementsIndirect这个API可以做到​​​ 这个API相当于把for循环调用https://docs.gl/gl4/glDrawElementsIndirect
这个API又类似这个API
https://docs.gl/gl4/glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance

只需要传递一次buffer
也就是如果场景全是静态物体 可以直接传递过去 再也没有CPU的事情了
后面我再研究一下


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