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一,进度条的必备知识
1,缓冲区的粗略介绍
缓冲区是内存的一部分空间,用于临时存储输入和输出的数据。它可分为输入缓冲区和输出缓冲区。每当我们输入数据时都是往输入缓冲区中存放数据,当刷新缓冲区时,数据将会从缓冲区中拿出输入到某个变量中。每当我们输出数据时,系统将会把数据输出到输出缓冲区中,当刷新输出缓冲区时,数据将会从输出缓冲区输出到指定地方。
其中,缓冲区的刷新时机是不同的。行缓冲会在遇到换行符时刷新,全缓冲会在缓冲区写满时刷新,而无缓冲则没有缓冲区,代表是系统调用。在C/C++中,通常用 fflush(FILE* stream) 来强制刷新指定流的缓冲区。
C/C++中类似于sleep函数功能控制的就是缓冲区,当系统调用到sleep是,将会被缓冲区暂时保存起来,一旦sleep运行完毕之后缓冲区才刷新。进度条有时控制的就是缓冲区的刷新时间。
2,回车与换行
“ 回车 ” 是把光标从当前位置直接指向最开头位置。“ 换行 ” 是把光标从当前位置直接指向下一行同一列的位置。我们在C语言阶段常用的 “ \n ” 指的是 换行 + 回车。而 “ \r ” 只表示回车。
二,进度条的初步制作
1,进度条的初步矿建
首先,我们先来编写进度条的简单倒计时程序,这就需要运用回车和sleep来控制程序的运行。
下一步,要思考进度条的框架设计。这里的进度条将外围用 " = " 表示进度的加载,外围设置了百分比显示加载数据。用 "|/-\" 来表示其中的加载,即顺时针旋转。
2,进度条的版本一
首先,外面设置一个头文件 "process.h" 进行必要的设置
下面,进行进度功能的编写。这里使用 usleep 功能来控制进度的的运行,这里需注意的是输出缓冲区的刷新。
运行最终结果:
3,进度条的版本二
进度条一般都是运用在一种应用上,表示应用的加载过程。很显然,版本一的进度条只是无脑运行,不知道程序进度是多少,即没有依附应用进度,比如下载程序,这时的进度条需依附于下载进度来跟进。
头文件 "process.h" 添加如下:
这里,在设置download下载时要将每一次的下载进度传递给进度条让其显示百分比。
进度条设置时要说明以下几点:
1,我们使用 "|/-\\" 表示进度跟进时是根据下载进度进行的,与当前的进度无关。
2,进度条的总设置需与下载程序紧紧联系。比如当程序加载完时,“ > ” 进度条中表示进 度运行的就要停止,即删除。
3,在输出进度运行过程,我们可添加其色彩表示美观,链接:色彩文本的增添
总代码如下:
#include "process.h"
//版本一
void process1()
{
string lable("|/-\\");
string nums;
int count = 0;
int lablesize = lable.size();
nums.push_back(Head);
while (count <= 100)
{
cout << "[" << left << setw(100) << nums << "]";
cout << "[" << "%" << count << "]";
cout << "[" << lable[count % lablesize] << "]" << '\r';
fflush(stdout);
nums.clear();
count++;
nums.append(count, Body);
if (count < 100)
{
nums.push_back(Head);
}
usleep(60000);
}
cout << endl;
}
//版本二
void download(callback_t cb)
{
srand(time(0) * 1024);
int total = FileSize;
while (total)
{
usleep(10000);
int one = rand() % (1024 * 1024 * 5);
total -= one;
if (total < 0)
{
total = 0;
}
int download = FileSize - total;
double rate = (download * 1.0 / (FileSize)) * 100.0;
cb(rate);
}
}
void process2(double rate)
{
static string lable("|/-\\");
static char buffer[Max] = { 0 };
static int cnt = 0;
if (rate <= 1.0)
{
buffer[0] = Head;
}
printf("\033[1;31;46m[%-100s]\033[0m[%.1lf%%][%c]\r", buffer, rate, lable[cnt % lable.size()]);
fflush(stdout);
buffer[(int)rate] = Body;
if ((int)rate + 1 < 100)
{
buffer[(int)(rate + 1)] = Head;
}
if (rate >= 100.0)
{
cout << endl;
}
cnt++;
cnt %= lable.size();
}
int main()
{
//process1(); //使用进度条粗略版本一
download(process2); //使用进度条进化版本二
return 0;
}
最后,要说明的是,以上程序都是在Linux系统下运行进行的,在VS或其它编译器下可能会出现错误消息,这时因为不同平台支持的C标准或系统设置不同而造成的差异。