JUC这部分在工作中我使用的不是很多,但是无可奈何面试经常会问到这些内容,所以今天就来学习一下JUC。
JUC全称为Java.util.concurrent包,是Java的一个工具包,那么为什么JUC是面试经常问的内容呢,因为JUC包括了多线程、原子性、锁等重量级内容,可以用来考察一个程序员对Java技术的了解程度。
1.回顾多线程
面试1:Java可以创建线程么?
答:不可以,Java创建线程是调用底层的本地native方法,调用C++去创建线程的。
查询电脑CPU核数
package com.test.rabbitmq.test;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 0:41
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("此电脑的CPU核数为" + Runtime.getRuntime().availableProcessors() + "核");
}
}
线程的状态有几种
名称 | 含义 |
NEW | 新生 |
RUNNABLE | 运行 |
BLOCKED | 阻塞 |
WAITING | 等待 |
TIMED_WAITING | 超时等待 |
TERMINATED | 终止 |
wait与sleep方法的区别
我在学习多线程的时候说了一下两者的不同,这里再说一遍
1.来自不同的类,wait方法来自Object类,sleep方法来自Thread类
工作中睡眠的时候使用如下代码,避免直接使用sleep方法
// 睡眠一天
TimeUnit.DAYS.sleep(1);
// 睡眠两秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
2.锁的释放,wait方法会释放锁,sleep方法不会释放锁
3.使用范围不同,wait方法必须在同步代码块中使用,不然会报IllegalMonitorStateException,sleep方法则可以在任何地方使用
Synchronized与Lock区别实战
我们先创建一个买票的业务逻辑类
package com.test.rabbitmq.test;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 15:25
* 卖票的类
*/
public class Ticket {
// 设置一共有30张票
private int ticketNum = 30;
// 设置卖票的方法
public void sell() {
// 当我们的剩余的票数大于0时才能卖票
if (ticketNum > 0) {
// 先减去票数,后面再加,这样增加了多余的逻辑,容易出现错误
ticketNum--;
// 每卖出一张票后票数进行减一张操作,然后打印剩余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (ticketNum + 1) + "张票, 剩余:" + (ticketNum) + "张票");
}
}
}
然后我们创建多线程进行调用
package com.test.rabbitmq.test;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 15:25
*/
public class MyLockTest {
// 主方法进行执行
public static void main(String[] args) {
// 创建票的对象
Ticket ticket = new Ticket();
// 线程A一共有30个人前去买票
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 30; i++) ticket.sell();}, "A").start();
// 线程B一共有30个人前去买票
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 30; i++) ticket.sell();}, "B").start();
// 线程C一共有30个人前去买票
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 30; i++) ticket.sell();}, "C").start();
}
}
执行结果如下,由于线程之间的数据共享,所以造成了资源的不安全。
那么我们在卖票类中添加Synchronized关键字后再次进行尝试
package com.test.rabbitmq.test;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 15:25
* 卖票的类
*/
public class Ticket {
// 设置一共有30张票
private int ticketNum = 30;
// 设置卖票的方法,添加了synchronized关键字
public synchronized void sell() {
// 当我们的剩余的票数大于0时才能卖票
if (ticketNum > 0) {
// 先减去票数,后面再加,这样增加了多余的逻辑,容易出现错误
ticketNum--;
// 每卖出一张票后票数进行减一张操作,然后打印剩余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (ticketNum + 1) + "张票, 剩余:" + (ticketNum) + "张票");
}
}
}
执行结果如下,会发现正常有序依次执行,关键就是synchronized关键字添加了同步,一个资源在同一时刻只有一个线程可以使用。
接下来我们使用lock锁的方式进行操作
这是一个新的概念,在JUC中有一个锁,为lock,在我们java.util.concurrent.locks包下。
已知的实现类有:
ReentrantLock | 可重入锁 |
ReentrantReadWriteLock.ReadLock | 读锁 |
ReentrantReadWriteLock.WriteLock | 写锁 |
我们再来查看ReentrantLock的源码
那么什么是公平锁,什么是非公平锁呢?
公平锁 | 先来先得,必须要排队,谁先来的谁先执行 |
非公平锁 | 可以进行插队,性能大大高于公平锁,synchronized锁与JUC中的lock锁默认都使用的非公平锁 |
lock锁代码如下
package com.test.rabbitmq.test;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 15:25
* 卖票的类
*/
public class Ticket {
// 设置一共有30张票
private int ticketNum = 30;
// 创建锁对象 放在方法外
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 设置卖票的方法
public void sell() {
// 上锁 放在方法内,后面紧随tryCatch
lock.lock();
try {
// 当我们的剩余的票数大于0时才能卖票
if (ticketNum > 0) {
// 先减去票数,后面再加,这样增加了多余的逻辑,容易出现错误
ticketNum--;
// 每卖出一张票后票数进行减一张操作,然后打印剩余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (ticketNum + 1) + "张票, 剩余:" + (ticketNum) + "张票");
}
}catch (Exception e) {
}finally {
// 必须解锁
lock.unlock();
}
}
}
执行结果如下,与synchronized关键字的效果一样
那么问题来了,两者有什么区别呢?
1.synchronized是Java中的关键字;Lock是一个Java类
2.synchronized由于是自动的,无法获取锁的状态;Lock可以判断是否获取到了锁
3.synchronized由于是自动的,会自动释放锁;Lock必须要手动释放锁,如果不释放则会造成死锁
4.synchronized一个线程获得锁,其他线程会一直等待;Lock可以通过tryLock()方法尝试获取锁,可以进行其他操作
5.synchronized锁是可重入锁,不可中断的,非公平锁;Lock是可重入锁,可以判断锁的状态,公平锁与非公平锁可以自己设置
6.synchronized锁不灵活;Lock锁比较灵活
生产者消费者问题
我们使用synchronized与wait()方法与notify()方法用来进行线程间的通信,代码如下
我们先了解一个notify()与notifyAll()方法的区别
notify()是随机唤醒一个线程;notifyAll()是唤醒全部等待线程来争夺锁
相比于notifyAll()来说,notify()的性能更好。
那么什么时候使用notifyAll()方法呢?
这不得不提到锁池与等待池的关系了,我们启动线程后,线程会进入锁池进行锁的争夺,当我们执行到wait()方法时,会进入等待池,进入等待池的线程不会参与锁的争夺,只有执行notify()或notifyAll()方法时,才会从等待池唤醒一个或多个线程加入锁池进行锁的争夺,一旦锁池中没有线程,notify()方法唤醒的线程也走到了wait()方法,此时所有线程都处于等待状态,会造成死锁。
我们先创建两个方法,您需要了解这两个方法的含义
package com.test.rabbitmq.lockTest;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 20:26
*/
public class A {
private int number = 0;
// 方法1,当number不为0时进行等待,当number等于0时进行+1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number != 0) {
// 进行线程等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
// 唤醒其他线程
this.notifyAll();
}
// 方法2,当number为0时进行等待,当number不为0时进行-1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number == 0) {
// 进行线程等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
// 唤醒其他线程
this.notifyAll();
}
}
然后我们通过多线程来启动这两个方法
package com.test.rabbitmq.lockTest;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 20:31
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
// 线程A
new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) a.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "A").start();
// 线程B
new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) a.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "B").start();
}
}
执行结果如下,这样就实现了线程之间的通讯
但是我们再添加两个线程,代码如下
package com.test.rabbitmq.lockTest;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 20:31
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
// 线程A
new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) a.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "A").start();
// 线程B
new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) a.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "B").start();
// 线程C
new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) a.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "C").start();
// 线程D
new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) a.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "D").start();
}
}
执行后结果如下
原因是因为出现了虚假唤醒问题
if只会判断一次,while在等待状态下依然循环判断着
代码if替换为while后运行成功
package com.test.rabbitmq.lockTest;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 20:26
*/
public class A {
private int number = 0;
// 方法1,当number不为0时进行等待,当number等于0时进行+1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0) {
// 进行线程等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
// 唤醒其他线程
this.notifyAll();
}
// 方法2,当number为0时进行等待,当number不为0时进行-1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0) {
// 进行线程等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
// 唤醒其他线程
this.notifyAll();
}
}
运行结果如下
上述的代码我们使用了synchronized与wait()方法与notify()方法用来进行线程间的通信,那么在JUC中有没有同等替代的方法呢?答案是肯定有的,在JUC中用Lock来替代synchronized,那么其他方法也同样可以使用await()与signal()方法进行替代。
下面为两种代码的对比
package com.test.rabbitmq.lockTest;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 20:26
*/
public class A {
private int number = 0;
// 使用synchronized + wait + notify方式
// 方法1,当number不为0时进行等待,当number等于0时进行+1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0) {
// 进行线程等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
// 唤醒其他线程
this.notifyAll();
}
// 使用lock锁 + await + signal 方式
// 方法2,当number为0时进行等待,当number不为0时进行-1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
// 创建锁对象
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 创建对象监视器对象,相比于notify()来说signal()可以唤醒指定线程
Condition condition = lock.newCondition();
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number == 0) {
// 进行线程等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
// 唤醒其他线程 与notify-notifyAll相同,JUC有signal-signalAll
condition.signalAll();
}catch (Exception e) {
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
condition类如何进行指定线程唤醒
我们上面了解到了notify()只能进行随机唤醒,condition可以进行指定唤醒,那么他如何使用呢?代码如下,通过创建多个Condition类进行区分后进行指定唤醒
package com.test.rabbitmq.lockTest;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author ME
* @date 2022/2/5 20:26
*/
public class A {
private int number = 0;
// 创建锁对象
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 创建increment对象监视器对象
Condition incrementCondition = lock.newCondition();
// 创建decrement对象监视器对象
Condition decrementCondition = lock.newCondition();
// 使用lock锁 + await + signal 方式
// 方法1,当number不为0时进行等待,当number等于0时进行+1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number != 0) {
// 本方法的对象监视器进行线程等待
incrementCondition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
// 唤醒其他线程 与notify-notifyAll相同,JUC有signal-signalAll
// 指定唤醒decrement方法
decrementCondition.signal();
}catch (Exception e) {
}finally {
lock.unlock();
}
}
// 使用lock锁 + await + signal 方式
// 方法2,当number为0时进行等待,当number不为0时进行-1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number == 0) {
// 本方法的对象监视器进行线程等待
decrementCondition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
// 唤醒其他线程 与notify-notifyAll相同,JUC有signal-signalAll
// 指定唤醒increment方法
incrementCondition.signal();
}catch (Exception e) {
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
锁的常见问题解决
1.同一个对象的synchronized方法在多个线程中调用,先启动的先执行
原因:synchronized锁的对象是方法的调用对象,谁调用此方法就锁谁,如果创建两个对象则互不影响,又或者执行普通方法也不需要等待,但如果是同一个对象,哪怕使用sleep()方法睡眠了,其他线程也必须等待此线程睡眠时间到了执行完毕后再进行执行。
当synchronized锁的是静态方法,此时锁的即为class对象,锁了这个类。他跟锁普通方法的区别为当synchronized锁住了方法但是就算创建了两个对象,也会互相影响,因为他们共用一个class类。
同一个类中,synchronized锁住了类时,与他的实例对象互不干扰,实例对象正常上锁正常使用。