0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

工作中需要用到的Java知识(JUC锁学习篇)

JUC这部分在工作中我使用的不是很多,但是无可奈何面试经常会问到这些内容,所以今天就来学习一下JUC。

JUC全称为Java.util.concurrent包,是Java的一个工具包,那么为什么JUC是面试经常问的内容呢,因为JUC包括了多线程、原子性、锁等重量级内容,可以用来考察一个程序员对Java技术的了解程度。

1.回顾多线程

面试1:Java可以创建线程么?

答:不可以,Java创建线程是调用底层的本地native方法,调用C++去创建线程的。

查询电脑CPU核数

package com.test.rabbitmq.test;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 0:41
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("此电脑的CPU核数为" + Runtime.getRuntime().availableProcessors() + "核");
    }
}

线程的状态有几种

名称含义
NEW新生
RUNNABLE运行
BLOCKED阻塞
WAITING等待
TIMED_WAITING超时等待
TERMINATED终止

wait与sleep方法的区别

我在学习多线程的时候说了一下两者的不同,这里再说一遍

1.来自不同的类,wait方法来自Object类,sleep方法来自Thread类

工作中睡眠的时候使用如下代码,避免直接使用sleep方法

// 睡眠一天
TimeUnit.DAYS.sleep(1);

// 睡眠两秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);

2.锁的释放,wait方法会释放锁,sleep方法不会释放锁

3.使用范围不同,wait方法必须在同步代码块中使用,不然会报IllegalMonitorStateException,sleep方法则可以在任何地方使用

Synchronized与Lock区别实战

我们先创建一个买票的业务逻辑类

package com.test.rabbitmq.test;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 15:25
 * 卖票的类
 */
public class Ticket {
    // 设置一共有30张票
    private int ticketNum = 30;

    // 设置卖票的方法
    public void sell() {
        // 当我们的剩余的票数大于0时才能卖票
        if (ticketNum > 0) {
            // 先减去票数,后面再加,这样增加了多余的逻辑,容易出现错误
            ticketNum--;
            // 每卖出一张票后票数进行减一张操作,然后打印剩余票数
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (ticketNum + 1) + "张票, 剩余:" + (ticketNum) + "张票");
        }
    }
}

然后我们创建多线程进行调用

package com.test.rabbitmq.test;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 15:25
 */
public class MyLockTest {
    // 主方法进行执行
    public static void main(String[] args) {
        // 创建票的对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        // 线程A一共有30个人前去买票
        new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 30; i++) ticket.sell();}, "A").start();
        // 线程B一共有30个人前去买票
        new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 30; i++) ticket.sell();}, "B").start();
        // 线程C一共有30个人前去买票
        new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 30; i++) ticket.sell();}, "C").start();
    }
}

执行结果如下,由于线程之间的数据共享,所以造成了资源的不安全。

 那么我们在卖票类中添加Synchronized关键字后再次进行尝试

package com.test.rabbitmq.test;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 15:25
 * 卖票的类
 */
public class Ticket {
    // 设置一共有30张票
    private int ticketNum = 30;

    // 设置卖票的方法,添加了synchronized关键字
    public synchronized void sell() {
        // 当我们的剩余的票数大于0时才能卖票
        if (ticketNum > 0) {
            // 先减去票数,后面再加,这样增加了多余的逻辑,容易出现错误
            ticketNum--;
            // 每卖出一张票后票数进行减一张操作,然后打印剩余票数
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (ticketNum + 1) + "张票, 剩余:" + (ticketNum) + "张票");
        }
    }
}

执行结果如下,会发现正常有序依次执行,关键就是synchronized关键字添加了同步,一个资源在同一时刻只有一个线程可以使用。

 接下来我们使用lock锁的方式进行操作

这是一个新的概念,在JUC中有一个锁,为lock,在我们java.util.concurrent.locks包下。

已知的实现类有:

ReentrantLock可重入锁
ReentrantReadWriteLock.ReadLock读锁
ReentrantReadWriteLock.WriteLock写锁

我们再来查看ReentrantLock的源码

那么什么是公平锁,什么是非公平锁呢?

公平锁先来先得,必须要排队,谁先来的谁先执行
非公平锁可以进行插队,性能大大高于公平锁,synchronized锁与JUC中的lock锁默认都使用的非公平锁

lock锁代码如下

package com.test.rabbitmq.test;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 15:25
 * 卖票的类
 */
public class Ticket {
    // 设置一共有30张票
    private int ticketNum = 30;
    // 创建锁对象 放在方法外
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // 设置卖票的方法
    public void sell() {
        // 上锁 放在方法内,后面紧随tryCatch
        lock.lock();
        try {
            // 当我们的剩余的票数大于0时才能卖票
            if (ticketNum > 0) {
                // 先减去票数,后面再加,这样增加了多余的逻辑,容易出现错误
                ticketNum--;
                // 每卖出一张票后票数进行减一张操作,然后打印剩余票数
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (ticketNum + 1) + "张票, 剩余:" + (ticketNum) + "张票");
            }
        }catch (Exception e) {
        }finally {
            // 必须解锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

执行结果如下,与synchronized关键字的效果一样

 那么问题来了,两者有什么区别呢?

1.synchronized是Java中的关键字;Lock是一个Java类

2.synchronized由于是自动的,无法获取锁的状态;Lock可以判断是否获取到了锁

3.synchronized由于是自动的,会自动释放锁;Lock必须要手动释放锁,如果不释放则会造成死锁

4.synchronized一个线程获得锁,其他线程会一直等待;Lock可以通过tryLock()方法尝试获取锁,可以进行其他操作

5.synchronized锁是可重入锁,不可中断的,非公平锁;Lock是可重入锁,可以判断锁的状态,公平锁与非公平锁可以自己设置

6.synchronized锁不灵活;Lock锁比较灵活

生产者消费者问题

我们使用synchronized与wait()方法与notify()方法用来进行线程间的通信,代码如下

我们先了解一个notify()与notifyAll()方法的区别

notify()是随机唤醒一个线程;notifyAll()是唤醒全部等待线程来争夺锁

相比于notifyAll()来说,notify()的性能更好

那么什么时候使用notifyAll()方法呢?

这不得不提到锁池与等待池的关系了,我们启动线程后,线程会进入锁池进行锁的争夺,当我们执行到wait()方法时,会进入等待池进入等待池的线程不会参与锁的争夺只有执行notify()或notifyAll()方法时,才会从等待池唤醒一个或多个线程加入锁池进行锁的争夺一旦锁池中没有线程,notify()方法唤醒的线程也走到了wait()方法,此时所有线程都处于等待状态,会造成死锁

我们先创建两个方法,您需要了解这两个方法的含义

package com.test.rabbitmq.lockTest;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 20:26
 */
public class A {
    private int number = 0;
    // 方法1,当number不为0时进行等待,当number等于0时进行+1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number != 0) {
            // 进行线程等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
        // 唤醒其他线程
        this.notifyAll();
    }
    // 方法2,当number为0时进行等待,当number不为0时进行-1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (number == 0) {
            // 进行线程等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
        // 唤醒其他线程
        this.notifyAll();
    }
}

然后我们通过多线程来启动这两个方法

package com.test.rabbitmq.lockTest;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 20:31
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) a.increment();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "A").start();

        // 线程B
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) a.decrement();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "B").start();
    }
}

执行结果如下,这样就实现了线程之间的通讯

但是我们再添加两个线程,代码如下

package com.test.rabbitmq.lockTest;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 20:31
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) a.increment();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "A").start();

        // 线程B
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) a.decrement();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "B").start();

        // 线程C
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) a.decrement();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "C").start();

        // 线程D
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) a.decrement();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "D").start();
    }
}

执行后结果如下

原因是因为出现了虚假唤醒问题

if只会判断一次,while在等待状态下依然循环判断着

 代码if替换为while后运行成功

package com.test.rabbitmq.lockTest;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 20:26
 */
public class A {
    private int number = 0;
    // 方法1,当number不为0时进行等待,当number等于0时进行+1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number != 0) {
            // 进行线程等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
        // 唤醒其他线程
        this.notifyAll();
    }
    // 方法2,当number为0时进行等待,当number不为0时进行-1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number == 0) {
            // 进行线程等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
        // 唤醒其他线程
        this.notifyAll();
    }
}

运行结果如下

 上述的代码我们使用了synchronized与wait()方法与notify()方法用来进行线程间的通信,那么在JUC中有没有同等替代的方法呢?答案是肯定有的,在JUC中用Lock来替代synchronized,那么其他方法也同样可以使用await()与signal()方法进行替代

下面为两种代码的对比

package com.test.rabbitmq.lockTest;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 20:26
 */
public class A {
    private int number = 0;

    // 使用synchronized + wait + notify方式
    // 方法1,当number不为0时进行等待,当number等于0时进行+1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number != 0) {
            // 进行线程等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
        // 唤醒其他线程
        this.notifyAll();
    }
    // 使用lock锁 + await + signal 方式
    // 方法2,当number为0时进行等待,当number不为0时进行-1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
    // 创建锁对象
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // 创建对象监视器对象,相比于notify()来说signal()可以唤醒指定线程
    Condition condition = lock.newCondition();
    
    public void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number == 0) {
                // 进行线程等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
            // 唤醒其他线程 与notify-notifyAll相同,JUC有signal-signalAll
            condition.signalAll();
        }catch (Exception e) {
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

 condition类如何进行指定线程唤醒

我们上面了解到了notify()只能进行随机唤醒,condition可以进行指定唤醒,那么他如何使用呢?代码如下,通过创建多个Condition类进行区分后进行指定唤醒

package com.test.rabbitmq.lockTest;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author ME
 * @date 2022/2/5 20:26
 */
public class A {
    private int number = 0;
    // 创建锁对象
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // 创建increment对象监视器对象
    Condition incrementCondition = lock.newCondition();
    // 创建decrement对象监视器对象
    Condition decrementCondition = lock.newCondition();

    // 使用lock锁 + await + signal 方式
    // 方法1,当number不为0时进行等待,当number等于0时进行+1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
    public void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number != 0) {
                // 本方法的对象监视器进行线程等待
                incrementCondition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
            // 唤醒其他线程 与notify-notifyAll相同,JUC有signal-signalAll
            // 指定唤醒decrement方法
            decrementCondition.signal();
        }catch (Exception e) {
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    // 使用lock锁 + await + signal 方式
    // 方法2,当number为0时进行等待,当number不为0时进行-1操作,然后释放锁,唤醒其他等待线程
    public void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number == 0) {
                // 本方法的对象监视器进行线程等待
                decrementCondition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,当前number的值为:" + number);
            // 唤醒其他线程 与notify-notifyAll相同,JUC有signal-signalAll
            // 指定唤醒increment方法
            incrementCondition.signal();
        }catch (Exception e) {
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

锁的常见问题解决

1.同一个对象的synchronized方法在多个线程中调用,先启动的先执行

原因:synchronized锁的对象是方法的调用对象,谁调用此方法就锁谁如果创建两个对象则互不影响又或者执行普通方法也不需要等待但如果是同一个对象,哪怕使用sleep()方法睡眠了,其他线程也必须等待此线程睡眠时间到了执行完毕后再进行执行

当synchronized锁的是静态方法,此时锁的即为class对象,锁了这个类。他跟锁普通方法的区别当synchronized锁住了方法但是就算创建了两个对象,也会互相影响因为他们共用一个class类

同一个类中,synchronized锁住了类时,与他的实例对象互不干扰,实例对象正常上锁正常使用

举报

相关推荐

0 条评论