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什么是负载均衡?
就是把请求均匀的分给服务器(集群,多个服务器处理请求)
问题来了,如果用户认证时,一个服务器认证了,session保存在这个服务器中,但你第二次登录时,如果不在这个服务器上认证怎么办?
这时候,就需要考虑NoSql了,我们可以将session放到nosql中,进行认证时,服务器从这里面去调用即可;
传统关系数据库:主要以业务逻辑形式存储数据
缓存数据库:那些经常要用的,特殊的数据,可以放到里面,提高速度
优点:数据放在内存中,减少CPU压力,提高读取速度,放一些共享的特殊数据,防止session出问题
并且还能周期性的将数据放入磁盘中(持久化)
还支持各种排序
以键值对形式存储数据——>方便扩展
场景:海量数据,高并发,不适合事务与复杂关系的处理
6379:对应键盘上的内容merz;
Redis支持各种数据类型:list、set...
锁只能在内存中操作,而redis还可以在磁盘操作,所以说redis支持持久化;
串行:就是一个个来,跟单线程一样,后面的得等前面的完成
单线程+多路IO复用:
在单线程的黄牛买票的同时(买多张),用户可以做别的事情,当买到票时过来拿,倘若每买到票,我还做了其他的事情;——更好的利用了CPU,效率更高;
unlink与del命令的区别:unlink key——>key不会立马被删,而是在后续步骤中慢慢被删,del是立马就删除了;
expire:设置过期时间
ttl :查看过期时间,-2代表过期了,-1表示永远不过期
flushdb与flushall会清除所有数据:进牢子
介绍:
String是二进制安全的:只要你能变成字符串表示,那么都可以放到Redis中,比如图片转成字节形式(然后字节转为字符串表示,一般用于网络传输);
(9条消息) 字符、字节、字符串之间的相互转换_weixin_52970460的博客-CSDN博客_字节与字符的转换
1.setnx key value:如果键key不在可以设置其key并且赋予value
2.incr key:键的值+1
decr key:键的值+1
incrby key value:键的值+value
decrby key value:键的值-value
strlen key:得到value长度
注意:Redis是原子性的
单线程的,所以不会被打断操作
如果不考虑原子操作:
线程之间会互相影响; 反正就是互相打断,a在执行的时候被b打断,b可能会被a打断;
setex 键 过期时间 value值
实际上还是键值对,只是说一个键对应多个值,这个值就是用list表示(里面有多个值)
查询效率较低,增删改较好;
k1的最右边的值pop出来放到k2最左边
lrem key 数量 value:从左边开始删除n个值为value的值
lset key 索引 value:给对应索引的值重新设置为value
也就是说:使用了双向指针,而不是两个元素之间有两个指针互相指着;
然后还有个特点:当数据较少时,直接一个ziplist就储存所有元素,数据较多才使用多个ziplist然后相互连着;
Redis中的Set就是String类型的无序集合,底层就是一个value=null的哈希表,所以说,crud复杂度皆为0(1),set利用了hashCode与equals达到了去重的效果
这里我们区分一下hashset和treeset:
HashSet:不能保证元素排列顺序,并且当多个线程访问一个Set时,只要有一个线程修改Set中的值,就必须同步处理
TreeSet:保证了元素排列顺序,不能放入null
1、smove k1 k2 value:将k1中的value移除到k2上
2、smembers k1:取出k1中的所有值
3、sinter k1 k2:返回k1与k2的交集元素
4、sunion k1 k2:返回k1与k2的并集元素
5、sdiff k1 k2:返回两键中元素差集,差集中只能有k1的元素
6、sismember k1 value:判断k1键中是否含有value值,1:有,0:无
7、scard k1:返回键k1中的所以元素
8、srem k1 value:移除k1键中的值value
9、spop k1:从键k1中随机pop出一个值
10、sadd k1 value:给键k1添加值value
简介:键值对中的值是:对象的属性(里面包含这映射表)
第二种:当键够多时,数据会很难看;
第三种:通过key+属性标签获取数据,不会重复存储数据,也不会带来序列号和并发修改问题;
(10条消息) 数据结构 Hash表(哈希表)_积跬步 至千里-CSDN博客_哈希表
简而言之:有序,无重复
场景:文章排行榜
跳跃表介绍:
chuan