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Part 18:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的常用设计模式-关东升-专题视频课程


Part 18:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的常用设计模式—4083人已学习


课程介绍    


Part 18:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的常用设计模式-关东升-专题视频课程_设计模式


    介绍了软件设计模式的由来,然后重点介绍了Cocos2d-x开发中常用的三种模式——单例模式、委托模式和观察者模式。在这三种模式的介绍中,我们介绍了每种模式的适用情况和实现原理,然后用具体案例来说明其用法


课程收益


    掌握Cocos2D-X开发


讲师介绍


    关东升

​​更多讲师课程​


    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。


课程大纲


  第1章:单例设计模式


    1.

​​Cocos2d-x中的常用设计模式介绍​​  11:13


    2.

​​单例设计模式​​  18:36


  第2章:委托设计模式


    1.

​​委托设计模式-问题提出​​  5:37


    2.

​​委托设计模式-实现原理​​  10:26


    3.

​​委托设计模式-应用案例​​  23:38


  第3章:观察者设计模式与通知机制


    1.

​​问题提出​​  8:24


    2.

​​实现原理及通知机制​​  10:12


    3.

​​应用案例​​  15:11

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