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C++基础笔记①(初识、数据类型、运算符)


文章目录

  • ​​1 C++初识​​
  • ​​1.1 第一个C++程序​​
  • ​​1.1.1 创建项目​​
  • ​​1.1.2 创建文件​​
  • ​​1.1.3 编写代码​​
  • ​​1.1.4 运行程序​​
  • ​​1.2 注释​​
  • ​​1.3 变量​​
  • ​​1.4 常量​​
  • ​​1.5 关键字​​
  • ​​1.6 标识符命名规则​​
  • ​​2 数据类型​​
  • ​​2.1 整型​​
  • ​​2.2 sizeof关键字​​
  • ​​2.3 实型(浮点型)​​
  • ​​2.4 字符型​​
  • ​​2.5 转义字符​​
  • ​​2.6 字符串型​​
  • ​​2.7 布尔类型 bool​​
  • ​​2.8 数据的输入​​
  • ​​3 运算符​​
  • ​​3.1 算术运算符​​
  • ​​3.2 赋值运算符​​
  • ​​3.3 比较运算符​​
  • ​​3.4 逻辑运算符​​

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序

1.1.1 创建项目

Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开

C++基础笔记①(初识、数据类型、运算符)_数据类型

C++基础笔记①(初识、数据类型、运算符)_c++_02

1.1.2 创建文件

右键源文件,选择添加->新建项

C++基础笔记①(初识、数据类型、运算符)_后端_03

给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

C++基础笔记①(初识、数据类型、运算符)_后端_04

1.1.3 编写代码

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

cout << "Hello world" << endl;

system("pause");

return 0;
}

1.1.4 运行程序

C++基础笔记①(初识、数据类型、运算符)_c++_05

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释:​​// 描述信息​
  • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  1. 多行注释:​​/* 描述信息 */​
  • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法:​​数据类型 变量名 = 初始值;​

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值

int a = 10;

cout << "a = " << a << endl;

system("pause");

return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: ​​#define 常量名 常量值​
  • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  1. const修饰的变量 ​​const 数据类型 常量名 = 常量值​
  • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

//1、宏常量
#define day 7

int main() {

cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
//day = 8; //报错,宏常量不可以修改

//2、const修饰变量
const int month = 12;
cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
//month = 24; //报错,常量是不可以修改的


system("pause");

return 0;
}

1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asm

do

if

return

typedef

auto

double

inline

short

typeid

bool

dynamic_cast

int

signed

typename

break

else

long

sizeof

union

case

enum

mutable

static

unsigned

catch

explicit

namespace

static_cast

using

char

export

new

struct

virtual

class

extern

operator

switch

void

const

false

private

template

volatile

const_cast

float

protected

this

wchar_t

continue

for

public

throw

while

default

friend

register

true

delete

goto

reinterpret_cast

try

​提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。​

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型

占用空间

取值范围

short(短整型)

2字节

(-2^15 ~ 2^15-1)

int(整型)

4字节

(-2^31 ~ 2^31-1)

long(长整形)

Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)

(-2^31 ~ 2^31-1)

long long(长长整形)

8字节

(-2^63 ~ 2^63-1)

2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法:​sizeof( 数据类型 / 变量)​

示例:

int main() {

cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;

cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;

cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;

cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;

system("pause");

return 0;
}

整型结论short < int <= long <= long long

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型

占用空间

有效数字范围

float

4字节

7位有效数字

double

8字节

15~16位有效数字

示例:

int main() {

float f1 = 3.14f;
double d1 = 3.14;

cout << f1 << endl;
cout << d1<< endl;

cout << "float sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;

//科学计数法
float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2
cout << "f2 = " << f2 << endl;

float f3 = 3e-2; // 3 * 0.1 ^ 2
cout << "f3 = " << f3 << endl;

system("pause");

return 0;
}

2.4 字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符

语法:​char ch = 'a';​

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

int main() {

char ch = 'a';
cout << ch << endl;
cout << sizeof(char) << endl;

//ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符

cout << (int)ch << endl; //查看字符a对应的ASCII码
ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
cout << ch << endl;

system("pause");

return 0;
}

ASCII码表格:

ASCII

控制字符

ASCII

字符

ASCII

字符

ASCII

字符

0

NUT

32

(space)

64

@

96


1

SOH

33

!

65

A

97

a

2

STX

34

"

66

B

98

b

3

ETX

35

#

67

C

99

c

4

EOT

36

$

68

D

100

d

5

ENQ

37

%

69

E

101

e

6

ACK

38

&

70

F

102

f

7

BEL

39

,

71

G

103

g

8

BS

40

(

72

H

104

h

9

HT

41

)

73

I

105

i

10

LF

42

*

74

J

106

j

11

VT

43

+

75

K

107

k

12

FF

44

,

76

L

108

l

13

CR

45

-

77

M

109

m

14

SO

46

.

78

N

110

n

15

SI

47

/

79

O

111

o

16

DLE

48

0

80

P

112

p

17

DCI

49

1

81

Q

113

q

18

DC2

50

2

82

R

114

r

19

DC3

51

3

83

S

115

s

20

DC4

52

4

84

T

116

t

21

NAK

53

5

85

U

117

u

22

SYN

54

6

86

V

118

v

23

TB

55

7

87

W

119

w

24

CAN

56

8

88

X

120

x

25

EM

57

9

89

Y

121

y

26

SUB

58

:

90

Z

122

z

27

ESC

59

;

91

[

123

{

28

FS

60

<

92

/

124

|

29

GS

61

=

93

]

125

}

30

RS

62

>

94

^

126

`

31

US

63

?

95

_

127

DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字0-31分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字32-126分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

2.5 转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段我们常用的转义字符有:​​ \n \\ \t​

转义字符

含义

ASCII码值(十进制)

\a

警报

007

\b

退格(BS) ,将当前位置移到前一列

008

\f

换页(FF),将当前位置移到下页开头

012

\n

换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头

010

\r

回车(CR) ,将当前位置移到本行开头

013

\t

水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)

009

\v

垂直制表(VT)

011

\\

代表一个反斜线字符""

092


代表一个单引号(撇号)字符

039

"

代表一个双引号字符

034

?

代表一个问号

063

\0

数字0

000

\ddd

8进制转义字符,d范围0~7

3位8进制

\xhh

16进制转义字符,h范围09,af,A~F

3位16进制

示例:

int main() {


cout << "\\" << endl;
cout << "\tHello" << endl;
cout << "\n" << endl;

system("pause");

return 0;
}

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串: ​​char 变量名[] = "字符串值"​​示例:

int main() {

char str1[] = "hello world";
cout << str1 << endl;

system("pause");

return 0;
}

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. C++风格字符串: ​​string 变量名 = "字符串值"​​示例:

int main() {

string str = "hello world";
cout << str << endl;

system("pause");

return 0;
}

注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include<string>==

在java中这个String的S是要大写的,但在此处是小写。

2.7 布尔类型 bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true — 真(本质是1)
  • false — 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

示例:

int main() {

bool flag = true;
cout << flag << endl; // 1

flag = false;
cout << flag << endl; // 0

cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1

system("pause");

return 0;
}

2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

关键字:cin

语法:​cin >> 变量 ​

示例:

int main(){

//整型输入
int a = 0;
cout << "请输入整型变量:" << endl;
cin >> a;
cout << a << endl;

//浮点型输入
double d = 0;
cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
cin >> d;
cout << d << endl;

//字符型输入
char ch = 0;
cout << "请输入字符型变量:" << endl;
cin >> ch;
cout << ch << endl;

//字符串型输入
string str;
cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
cin >> str;
cout << str << endl;

//布尔类型输入
bool flag = true;
cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
cin >> flag;
cout << flag << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}

注: cin >> 变量a >> 变量b ····· 以此类推可以给多个变量赋值。

3 运算符

作用:用于执行代码的运算

本章我们主要讲解以下几类运算符:

运算符类型

作用

算术运算符

用于处理四则运算

赋值运算符

用于将表达式的值赋给变量

比较运算符

用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

逻辑运算符

用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符

术语

示例

结果

+

正号

+3

3

-

负号

-3

-3

+


10 + 5

15

-


10 - 5

5

*


10 * 5

50

/


10 / 5

2

%

取模(取余)

10 % 3

1

++

前置递增

a=2; b=++a;

a=3; b=3;

++

后置递增

a=2; b=a++;

a=3; b=2;


前置递减

a=2; b=–a;

a=1; b=1;


后置递减

a=2; b=a–;

a=1; b=2;

示例1:

//加减乘除
int main() {

int a1 = 10;
int b1 = 3;

cout << a1 + b1 << endl;
cout << a1 - b1 << endl;
cout << a1 * b1 << endl;
cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相除结果依然是整数

int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 / b2 << endl;

int a3 = 10;
int b3 = 0;
//cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0


//两个小数可以相除
double d1 = 0.5;
double d2 = 0.25;
cout << d1 / d2 << endl;

system("pause");

return 0;
}

总结:在除法运算中,除数不能为0

示例2:

//取模
int main() {

int a1 = 10;
int b1 = 3;

cout << 10 % 3 << endl;

int a2 = 10;
int b2 = 20;

cout << a2 % b2 << endl;

int a3 = 10;
int b3 = 0;

//cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0

//两个小数不可以取模
double d1 = 3.14;
double d2 = 1.1;

//cout << d1 % d2 << endl;

system("pause");

return 0;
}

总结:只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

//递增
int main() {

//后置递增
int a = 10;
a++; //等价于a = a + 1
cout << a << endl; // 11

//前置递增
int b = 10;
++b;
cout << b << endl; // 11

//区别
//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << b2 << endl;

//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
int a3 = 10;
int b3 = a3++ * 10;
cout << b3 << endl;

system("pause");

return 0;
}

总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符

术语

示例

结果

=

赋值

a=2; b=3;

a=2; b=3;

+=

加等于

a=0; a+=2;

a=2;

-=

减等于

a=5; a-=3;

a=2;

*=

乘等于

a=2; a*=2;

a=4;

/=

除等于

a=4; a/=2;

a=2;

%=

模等于

a=3; a%2;

a=1;

示例:

int main() {

//赋值运算符

// =
int a = 10;
a = 100;
cout << "a = " << a << endl;

// +=
a = 10;
a += 2; // a = a + 2;
cout << "a = " << a << endl;

// -=
a = 10;
a -= 2; // a = a - 2
cout << "a = " << a << endl;

// *=
a = 10;
a *= 2; // a = a * 2
cout << "a = " << a << endl;

// /=
a = 10;
a /= 2; // a = a / 2;
cout << "a = " << a << endl;

// %=
a = 10;
a %= 2; // a = a % 2;
cout << "a = " << a << endl;

system("pause");

return 0;
}

3.3 比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符

术语

示例

结果

==

相等于

4 == 3

0

!=

不等于

4 != 3

1

<

小于

4 < 3

0

>

大于

4 > 3

1

<=

小于等于

4 <= 3

0

>=

大于等于

4 >= 1

1

示例:

int main() {

int a = 10;
int b = 20;

cout << (a == b) << endl; // 0

cout << (a != b) << endl; // 1

cout << (a > b) << endl; // 0

cout << (a < b) << endl; // 1

cout << (a >= b) << endl; // 0

cout << (a <= b) << endl; // 1

system("pause");

return 0;
}

注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

3.4 逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符

术语

示例

结果

!


!a

如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。

&&


a && b

如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。

||


a || b

如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

在c++中&就不是与的意思了,它代表:引用声明符;地址运算符,赋值给指针;

示例1:逻辑非

//逻辑运算符  --- 非
int main() {

int a = 10;

cout << !a << endl; // 0

cout << !!a << endl; // 1

system("pause");

return 0;
}

总结: 真变假,假变真

示例2:逻辑与

//逻辑运算符  --- 与
int main() {

int a = 10;
int b = 10;

cout << (a && b) << endl;// 1

a = 10;
b = 0;

cout << (a && b) << endl;// 0

a = 0;
b = 0;

cout << (a && b) << endl;// 0

system("pause");

return 0;
}

总结:逻辑运算符总结: 同真为真,其余为假

示例3:逻辑或

//逻辑运算符  --- 或
int main() {

int a = 10;
int b = 10;

cout << (a || b) << endl;// 1

a = 10;
b = 0;

cout << (a || b) << endl;// 1

a = 0;
b = 0;

cout << (a || b) << endl;// 0

system("pause");

return 0;
}

逻辑运算符总结: 同假为假,其余为真


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