1.历史管理器
在中望3D,历史管理器是进入建模后默认呈现的管理器类型,主要用来管理模型创建过程中产生的历史特征。除此之外,其它一些基于当前模型状态的信息也会在这里显示,例如实体/曲面/线框/表达式等信息,如下方左图所示。这些信息的显示与否可以在配置中进行设置,如下方右图所示。
如果需要回放建模历史,既可以使用历史指针去拖拽,也可以使用回放按钮去播放,如下图所示。
2.基准
无论你使用什么样的3D建模软件,都会提供默认基准。在中望3D,默认的基准是Default CSYS(Coordinate System),即默认坐标系,也是系统提供的世界坐标系,如下方左图所示。
上图中红色/绿色/蓝色显示的轴叫三重轴,你可以在视觉管理器中双击中心点三重轴显示控制三重轴显示。如上方右图所示,三重轴被关闭显示。
>基准面创建
除了基准坐标系,你也可以在建模过程中的任何时候创建基准面坐标系。如下图所示,基准面通过第四种方式-偏移默认xz平面的方式创建。当然,你也可以通过其它图示类型创建基准面。
>基准面自动缩放
如果你习惯大尺寸基准面显示,你可以在视觉管理器中打开自动缩放功能,见下图所示。打开之后,基准面会根据模型的几何边界自动调整显示大小。
>基准面显示与隐藏
如果需要隐藏基准面,依旧可以在视觉管理器中进行操作,如下图所示,可以同时隐藏局部和全局基准面。
3.图层管理器
在构建三维模型的过程中,不同类型的几何要素将会被一步步的添加进去,这些几何要素包括点/直线/曲线/草图/基准/曲面以及实体等。对于复杂的几何模型,它可能包含上千个特征,这就意味着有更多的几何要素在其中。这时候,你会发现很难去清晰的显示该几何模型。
因此,为了更好的控制不同几何元素类型的显示,那么,对图层功能的充分利用将会非常有必要。
在中望3D,你可以在DA工具栏中去到图层相关的功能,如下图所示。
如下图所示,去到中望3D的图层管理器中,你会发现已经有一个名为图层0000的图层。这是在你创建一个新的模型文件时系统自动创建的图层,这个图层可以被重命名,但是不可以被删除。在中望3D,如果你不创建新的图层,那么所有的几何要素都将被自动放在这个系统创建的默认图层中。
此时,当你点击小灯泡图标,则此图层被关闭显示,这时候,绘图区的所有几何元素将不被显示。
然而,如果你在建模开始阶段就根据需要创建相应的图层,并在建模过程中及时将几何要素放在相应的图层。这时候,你就可以高效的控制不同几何要素类型的显示。如下图所示,打开草图图层显示,这时候,就只有草图在绘图区显示。
4.特征操作
在1基于特征的建模提到中望3D的建模方式是基于特征的建模,这就意味着你可以在特征层面进行很多操作。
>编辑/重定义特征
如下图所示,在特征上鼠标右击,你可以进行重定义/抑制或者删除特征等操作。
>特征重排序
建模过程中,有时为了得到不同的结果,可以选择对特征顺序进行微调。在中望3D,你只需要选中目标特征,然后将其拖到目标位置即可。如下图所示模型,是先做圆角后抽壳后的结果。
然而如果先抽壳后圆角,将会是另外一种结果,如下图所示。
>插入特征
如果你需要在最后一步操作之前插入其它特征,则可以直接拖动历史指针到任何位置,然后创建其它特征,如下图所示。
5 显示与视图类型
如下图所示,在中望3D,模型显示模式和显示视角均可以在DA工具栏中进行切换。
由于着色显示和线框显示是最常见的两种显示模式,在中望3D,你可以在键盘上用CTRL+F进行切换,如下图所示。
>自定义视图
除了系统提供的几种常见的视图类型,有时候你需要调整到特别的视角去审视整个模型。这时候可以去到视图管理器>自定义视图去创建一个新的视图,然后你就可以在任何时候切换到自定义的视角。具体自定义步骤如下图所示。
如下图所示,左边是系统默认的等轴测试图,双击新创建的视图,将切换到右边所示的自定义视图。
6零件外观
为了让零件外观更接近真实零件,基本的外观修改是必要的。在中望3D,可以去到视觉样式标签->纹理面板,使用面属性命令进行修改。在使用该命令时,可以先将过滤器设置为曲面类型,然后选择相关的面,进而设置外观参数并将其应用到该面,具体见下方左图所示。另外,如果希望将所有的外观参数应用到整个零件,则可以将过滤器设置为造型,进而可以直接选择整个模型并修改其外观,见下方右图所示。
如果零件所使用的材料已经明确,则可以在中望3D提供的外观纹理列表中去寻找相应的外观纹理,部分外观纹理列表见下方左图。例如,阀体的材料是铸造金属,那么你可以直接选择金属(铸造)纹理并将其应用到阀体上面,见下方右图所示。
备注:在中望3D,在零件外观显示时,优先显示使用了系统提供的纹理外观。因此,如果该零件表面先使用了系统提供的零件外观,而你又想使用面属性命令进行零件外观修改,此时,就需要首先使用删除纹理命令,将原来纹理删除后,使用面属性命令进行的修改才有效。
7 设定材料
在中望3D,可以到工具标签->属性面板->材料命令中进行零件材料属性的添加和编辑。如下图所示,选择目标零件,然后自定义或者从已有列表中选择相应的材料。
8零件属性
为了更好的进行设计管理,在零件设计时,一般都需要填写相应的零件属性。在中望3D,可以到工具标签→零件属性命令里进行编辑,如下图所示。
例如,需要知道当前零件的物理属性,包括质量/体积等,这里需要两步去得到。
步骤01检查并确认零件的材料属性。去到物理标签栏,点击材料文件夹,这与上述单独设置材料属性命令一样。
步骤02点击更新按钮,这时候零件质量/体积等物理属性将被更新并显示出来,如下图所示。