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关于Android架构,你还在生搬硬套吗?还在一个模块打天下吗?

亿奇学 2021-10-15 阅读 72

作者

Bezier

前言

关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。大部分的Android开发者基本都是:一个模块打天下!一个文件打天下!一个模式打天下!本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。

本文不会具体去讲什么是MVC、MVP、MVVM,但我描述的点应该都是这些模式的基石,从本质上讲明白为什么这样做,这样做的好处是什么,有了这些底层思想的支持再去看对应的架构模式,相信会让你有一种焕然一新的感觉。

知识储备:需掌握Java面向对象、六大设计原则,如果不理解也无妨,我尽量将用到的设计原则加以详细描述

目录

  • 1. 模块化的意义何在?
    • 1.1 基本概念以及底层思想
    • 1.2 我们要基于哪些特性去做模块化划分?
    • 1.3 Android如何做分层处理?
    • 1.4 Data Mapper或许是解药
    • 1.5 无处安放的业务逻辑
  • 2. 合理分层是给 数据驱动UI 做铺垫
    • 2.1 什么是 控制反转?
    • 2.2 什么是数据驱动UI?
    • 2.3 为什么说数据驱动UI底层思想是控制反转?
    • 2.4 为什么引入Diff?
  • 3. 为什么我建议使用 函数式编程
    • 3.1 什么是 函数式编程?
    • 3.2 Android视图开发可以借鉴函数式编程思想

1. 模块化的意义何在?

1.1 基本概念以及底层思想

在软件工程的背景下,改动就会有出错的可能,不要说"我注意一点就不会出错"这种话,因为人不是机器。我们能做的就是尽可能让模块更加单一,职责越单一影响到外层模块的可能性就越小,这样出错的概率也就越低。

所以模块化核心思想即:单一设计原则

1.2 我们要基于哪些特性去做模块化划分?

做模块化处理的时候尽量基于两种特性进行功能特性业务特性

功能特性

业务特性

为什么说业务特性优先级要高于功能特性

举个例子如下图:

相信很多人见过或者正在使用这种分包方式,在业务层把所有的AdapterPresenterActivity等等都放在对应的包中,这种方式合理吗?先说答案不合理,首先这已经是在业务层,我们做的所有事情其实都在为业务层服务,所以业务的优先级应该是最高的,我们应当优先根据业务特性将对应的类放入到同一个包中。

功能模块核心是功能,应当以功能进行模块划分。业务模块核心是业务,应当优先以业务进行模块划分,其次再以功能进行模块划分。

1.3 Android如何做分层处理?

前端开发其实就是做数据搬运,再展示到视图中。数据视图是两个不同的概念,为了提高复用性以及可维护性,我们应当根据单一设计原则我们应当将二者进行分层处理,所以无论是MVCMVP还是MVVM最核心的点都是将数据视图进行分层。

绊脚石:

//原始逻辑
数据层
Model{
    title
}
UI层
View{
    textView = model.title
}

//后端调整后
数据层
Model{
    title
    prefix
}
UI层
View{
    textView = model.prefix + model.title
}

起初我们的textView显示的是model中的title,但后端调整后我们需要在model中加一个prefix字段,同时textView显示内容也要做一次字符串拼接。视图层因为数据层的改动而被动做了修改。既然做了分层我们想要的肯定是视图、数据互不干扰,如何解决?往下看...

1.4 Data Mapper或许是解药

Data Mapper是后端常用的一个概念,一般情况下他们是不会直接使用数据库里面的字段,而是加一个Data Mapper(数据映射)将数据库表转按需换成Java Bean,这样做的好处也很明显,表结构甭管怎么折腾都不会影响到业务层代码。

对于前端我觉得可以适当引入Data Mapper,将后端数据转换成本地模型,本地模型只与设计图对应,将后端业务视图完全隔离。这也就解决了 1.3 面临的问题,具体方式如下:

数据层
Model{
    title
    prefix
}
本地模型(与设计图一一对应)
LocalModel{
    //将后端模型转换为本地模型
    title = model.prefix + model.title
}
UI层
View{
    textView = localModel.title
}

LocalModel相当于一个中间层,通过适配器模式将数据层与视图层做隔离。

前端引入Data Mapper后可以脱离后端进行开发,只要需求明确就可以做视图层的开发,完全不需要担心后端返回什么结构字段。并且这种做法是一劳永逸的,比如后端需要对某些字段做调整,我们可以不暇思索直奔数据层,涉及到的调整100%不会影响到视图层

注意点:

1.5 无处安放的业务逻辑

关于业务逻辑其实是一个很笼统的概念,甚至可以将任意一行代码称之为业务逻辑,如此宽泛的概念我们该如何去理解?我先大致将它分为两个方面:

前面我们说到,Android开发应该具备数据层视图层,那业务逻辑放在哪一层比较合适呢?比如MVVM模式下大家都说将业务逻辑放到ViewModel处理,这么说也没有太大的问题,但如果一个界面足够复杂那对应的ViewModel代码可能会有成百上千行,看起来会很臃肿可读性也非常差。最重要的一点这些业务很难编写单元测试用例

关于业务逻辑我建议单独写一个use case处理。

use case通常放在ViewModel/Presenter数据层之间,业务逻辑以及Data Mapper都应该放在use case中,每一个行为对应一个use case。这样就解决了ViewModel/Presenter臃肿的问题,同时更方便编写测试用例。

注意点:

2. 合理分层是给 数据驱动UI 做铺垫

先说结论:数据驱动UI的本质是控制反转

2.1 什么是 控制反转?

控制即对程序流程的控制,一般由我们开发者承担,此过程为控制。但开发者是人所以不可避免出现错误,此时可以将角色做一个反转由成熟的框架负责整个流程,程序员只需要在框架预留的扩展点上,添加跟自己的业务代码,就可以利用框架来驱动整个程序流程的执行,此过程为反转

控制反转概念和设计原则中的依赖倒置很相似,只是少了一个依赖抽象

打个比方:

2.2 什么是数据驱动UI?

通俗一点说就是当数据改变时对应的UI也要跟着变,反过来说当需要改变UI只需要改变对应的数据即可。现在比较流行的UI框架如FlutterComposeVue其本质都是基于函数式编程实现数据驱动UI,它们共同的目的都是为了解决数据,UI一致性问题。

在当前的Android中可以使用DataBinding实现同样的效果,以Jetpack MVVM为例:ViewModelRepository拿到数据暂存到ViewModel对应的ObservableFiled即可实现数据驱动UI,但前提是从Repository拿到的数据可以直接用,如果在Activity或者Adapter做数据二次处理再notify UI,已经违背数据驱动UI核心思想。所以想实现数据驱动UI必须要有合理的分层(UI层拿到的数据无需处理,可以直接用)Data Mapper恰好解决这一问题,同时也可规避大量编写BindAdapter的现状。

2.3 为什么说数据驱动UI底层思想是控制反转?

当前Android生态能实现数据绑定UI的框架只有两个:DataBinding、Compose(暂不讨论)

在引入DataBinding之前渲染一条数据通常需要两步,如下:

var title = "iOS"
fun setTitle(){
     //第一步更改数据源
     title = "Android"
     //第二个更改UI
     textView = title
}

共需要两步更改数据源、更改UI,数据源UI有一个忘记修改便会出现BUG,千万不要说:“两个我都不会忘记修改”,当面临复杂的逻辑以及十几个甚至几十个的数据源很难保证不出错。这种问题可以通过DataBinding解决,只需更改对应的ObservableFiledUI便会同步修改,控制UI状态也从个人反转到的DataBinding,个人疏忽的事情DataBinding可不会。

所以说数据驱动UI底层思想是控制反转

2.4 为什么引入Diff?

引入diff之前:

引入diff之后:

3 为什么我建议使用 函数式编程

3.1 什么是 函数式编程?

  • 一个入口,一个出口。
  • 不在函数链内部执行与运算本身无关的操作
  • 不在函数链内部使用外部变量(实际上这一条很难遵守,可以适当突破)

说的通俗点就是给定一个初始值,经过函数链的运行会得到一个目标值,运算的过程中外部没有插手的权限,同时不做与本身无关的操作,从根本上解决了不可预期错误的产生。

举个例子:

//Kotlin代码

listOf(10, 20).map {
   it + 1
}.forEach {
   Log.i("list", "$it")
}

上面这种链式编程就是标准的函数式编程,输入到输出之间开发者根本没有插手的机会(即Log.i(..)之前开发者没有权限处理list),所以整个流程是100%安全的,RxJavaFlow链式高阶函数都是标准的函数式编程,它们从规范层面解决数据安全问题。所以我建议在Kotlin中 碰到数据处理尽量使用链式高阶函数(RxJava、Kotlin Flow亦然)

3.2 Android视图开发可以借鉴函数式编程思想

Android视图开发大都遵循如下流程:请求-->处理数据-->渲染UI,这一流程可以借鉴函数式编程,将请求作为入口,渲染做为出口,在这个流程中尽量不做与当前行为无关的事(这也要求ViewModel,Repository中的函数要符合单一原则)。这样说有点笼统,下面举个反例:

    View{
        //刷新
        fun refresh(){
            ViewModel.load(true)
        }
        //加载更多
        fun loadMore(){
            ViewModel.load(false)
        }
    }

    ViewModel{
        //加载数据
        load(isRefresh){
            if (isRefresh){
                //刷新
            }else{
                //加载更多
            }
        }
    }

View层有刷新、加载更多两种行为,load(isRefresh)一个入口,两个出口。面临的问题很明显,修改刷新加载更多都会对对方产生影响,违反开闭原则中的闭(对修改关闭:行为没变不准修改源代码),导致存在不可预期的问题产生。可以借鉴函数式编程思想对其进行改进,将ViewModelload函数拆分成refreshloadMore,这样刷新加载更多两种行为、两个入口、两个出口互不干涉,通过函数的衔接形成两条独立的业务链条。

函数式编程可以约束我们写出规范的代码,面对不能使用函数式编程的场景,我们可以尝试自我约束往函数式编程方向靠拢,大致也能实现相同的效果。

综上所述

  • 合理的分层可以提升复用性、降低模块间耦合性
  • Data Mapper 可以让视图层脱离于后端进行开发
  • 复杂的业务逻辑应该写到use case中
  • 数据驱动UI的本质是控制反转
  • 通过函数式编程可以写出更加安全的代码

文末

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