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ThreadPool 线程池

Raow1 2022-01-04 阅读 102

线程池的优势: 线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任

务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,

超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

它的主要特点为:

(1)降低资源消耗: 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。

(2)提高响应速度: 当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。

(3)提高线程的可管理性: 线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资

源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

 

corePoolSize 线程池的核心线程数

maximumPoolSize 能容纳的最大线程数

keepAliveTime 空闲线程存活时间

unit 存活的时间单位

workQueue 存放提交但未执行任务的队列

threadFactory 创建线程的工厂类

handler 等待队列满后的拒绝策略

当提交的任务数大于(workQueue.size() + maximumPoolSize ),就会触发线程池的拒绝策略

拒绝策略(重点)

(1)CallerRunsPolicy : 当触发拒绝策略,只要线程池没有关闭的话,则使用调用

线程直接运行任务。一般并发比较小,性能要求不高,不允许失败。但是,由

于调用者自己运行任务,如果任务提交速度过快,可能导致程序阻塞,性能效

率上必然的损失较大

(2)AbortPolicy : 丢弃任务,并抛出拒绝执行 RejectedExecutionException 异常

信息。线程池默认的拒绝策略。必须处理好抛出的异常,否则会打断当前的执

行流程,影响后续的任务执行。

(3)DiscardPolicy : 直接丢弃,其他啥都没有

(4)DiscardOldestPolicy : 当触发拒绝策略,只要线程池没有关闭的话,丢弃阻塞

队列 workQueue 中最老的一个任务,并将新任务加入

线程池的种类与创建

(1)newCachedThreadPool(常用)

作用 :创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空

闲线程,若无可回收,则新建线程.

特点 :

线程池中数量没有固定,可达到最大值(Interger. MAX_VALUE)

线程池中的线程可进行缓存重复利用和回收(回收默认时间为 1 分钟)

当线程池中,没有可用线程,会重新创建一个线程

场景: 适用于创建一个可无限扩大的线程池,服务器负载压力较轻,执行时间较

短,任务多的场景

(2) newFixedThreadPool(常用)

作用 :创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这

些线程。在任意点,在大多数线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线

程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中

等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线

程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池

中的线程将一直存在。

特征:

线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量

线程可以重复被使用,在显示关闭之前,都将一直存在

超出一定量的线程被提交时候需在队列中等待

场景: 适用于可以预测线程数量的业务中,或者服务器负载较重,对线程数有严

格限制的场景

(3) newSingleThreadExecutor(常用)

作用 :创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该

线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,

那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各

个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的

newFixedThreadPool 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即

可使用其他的线程。

特征: 线程池中最多执行 1 个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此

执行

场景: 适用于需要保证顺序执行各个任务,并且在任意时间点,不会同时有多个

线程的场景


 


 

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