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Go开发 之 基础语法(25个关键字、36个预定义标识符)


文章目录

  • ​​1、Go的25个关键字讲解​​
  • ​​2、Go的36个预定义标识符​​

1、Go的25个关键字讲解

不,你没看错,这门语言只有25个关键字。

不像C++关键字那么多,原本C++98/03有63个关键字,后来C++11又加了10个,变成了73个。
其中13个关键字与C++相同(break、default、switch、case、if、else、const、continue、for、return、map、struct、goto),用法也是类似。其它的12个不同(func、interface、select、defer、go、chan、package、falthrough、range、type、import、var)。

序号

关键字

介绍

1

break

用于跳出循环

2

case

选择结构标签

3

chan

定义channel

4

const

定义常量

5

continue

跳过本次循环

6

default

用于选择结构的默认选项(switch、select)

7

defer

延迟执行内容(收尾工作)有点类似C++的析构,但是它是再函数结尾的时候去执行(也就是栈即将被释放的时候)

8

else

选择结构-否则

9

fallthrough

如果case带有fallthrough,程序会继续执行下一条case,不会再判断下一条case的值

10

for

循环

11

func

定义函数

12

go

并发执行

13

goto

跳转语句

14

if

选择结构-如果

15

import

导入包

16

interface

定义接口

17

map

Map 是一种无序的集合,我们可以像迭代数组和切片那样迭代它,它是使用 hash 表来实现的。

18

package

包管理

19

range

从slice、map等结构中取元素

20

return

用于在函数内部,退出函数执行过程

21

select

go语言特有的channel选择结构

22

struct

定义结构体

23

switch

选择结构

24

type

定义类型

25

var

定义变量

看这个可能有点懵,看一下思维导图吧,是不是更清楚的了解它的结构了呢?

Go开发 之 基础语法(25个关键字、36个预定义标识符)_关键字

2、Go的36个预定义标识符

还有 36 个预定义标识符,其中包含了基本类型的名称和一些基本的内置函数,见下表:

内建常量

内建类型

内建函数

true

int

make

false

int8

len

iota

int16

cap

nil

int32

new

-

int64

append

-

uint

copy

-

uint8

close

-

uint16

delete

-

uint32

complex

-

uint64

real

-

uintprt

imag

-

float32

panic

-

float64

recover

-

complex64

-

-

complex128

-

-

bool

-

-

byte

-

-

rune

-

-

string

-

-

error

-


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