一、几种变量的范围(生命周期):
- 全局变量(所有函数外部):在文件中定义,在整个文件中有效;不但函数,任何一个角落都可以访问它。
- 局部变量(函数内部):局部变量的范围从定义时起,到整个函数结束。
- 块变量(在代码块中有效)
1.if块
2.switch块
3.循环块(for、while)
4.匿名块
二、数组:
1.定义
多个连续的同种数据类型数据的集合。
2.特点
1.同种数据类型;
2.多个;
3.连续内存块;
4.元素位置从0开始计算;
3.数组出现的必要性,及为什么要使用数组
将多个相同的数据类型的数值之间没有规律性的数据集合在一起,统一访问。这一点是多个同种类型的变量不能解决;
三、指针:
a)内存问题;变量使用内存,指针操作内存;无论哪种,无非读/写两类;
i.单位:字节,记作byte; 无论哪种变量或数组,使用的内存大小都是字节的整数倍。
ii.在内存界,进位为1024;
1.1024个字节就是1Kb;
2.1024Kb = 1MB;
3.1024Mb = 1GB
4.1024Gb = 1Tb;
5.1024Tb = 1Pb
b)1Gb = (102410241024) bytes 10亿多字节;我们认为内存是连续的,一个字节紧挨着一个字节,直到所有…,
c)何为内存地址?每个字节从左到右,都有编号;编号用整数表示,这个编号就内存地址!
d)当我们在C或C++中定义各种范围的变量时,编译器将空闲内存分配给这些变量,为程序使用;
e)在C和C++中,用&vname,来得到这个变量的地址,就是它所分配到的内存块的地址,当一个变量占用多个字节的内存块,它的地址是哪个字节的编号呢?首字节的编号!地址格式:%p
f)在一个数组,数组的地址为元素0的地址,元素0的地址就是这个元素的首字节地址;