0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

关于IDEA的快捷键不能使用的原因

zhyuzh3d 2024-09-09 阅读 30

一、泛型编程

        在之前,我们想要实现一个交换两个值的函数,我们要实现好多个(int类型、double类型、char类型以及自定义类型)对于每一个类型,我们都需要实现一个交换函数:

int Swap(int& x, int& y)
{
	int tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
double Swap(double& x, double& y)
{
	double tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
char Swap(char& x, char& y)
{
	char tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

       实现不同类型的交换,我们可以使用函数重载,写出来好多个;

但是,这也有不足之处:

        那我们可不可以只实现一个模版,让编译器根据不同的类型利用我们写的模版来自动生成相对应 的函数呢?

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

二、函数模版

        2.1、函数模版概念

        2.2、函数模版格式

有了模版,对于上面的交换函数我们就可以这样写:

template<typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

注意:这里typename 是定义模版参数的关键字,也可以使用class (不能用struct 代替class)

        2.3、函数模版原理

        编译器会根据参数类型生成不同的函数,这里可以通过汇编代码看一下:

#include<iostream>

template<typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	Swap(a, b);

	double c = 1.1, d = 2.2;
	Swap(c, d);
	return 0;
}

        这里可以看到,编译器根据不同的参数,生成了不同的函数,Swap<int>、Swap<double>

        2.4、函数模版实例化

        在使用不同类型的参数使用函数模版时,称为函数模版的实例化。

模版的实例化又分为:隐式实例化和显式实例化。

2.4.1、隐式实例化

        所谓隐式实例化,就是让编译器根据实参推演模版参数的实际类型

但是这样也会遇到一些问题,就比如如下函数:

template<typename T>
T Add(const T& x, const T& y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	int a = Add(1, 2); //两个int类型
	int b = Add(1.1, 2.2); //两个double类型
	int c = Add(1, 2.2);  // int double 类型
	return 0;
}

    

如上述情况,编译器会报错:没有与参数列表匹配的函数模版。

解决这个问题有两种方法,        

        1、强制类型转换。

        2、模版函数显示实例化

2.4.2、显示实例化

int main(void)
{
	int a = 10;
	double b = 20.0;

	// 显式实例化
	Add<int>(a, b);
	return 0;
}

        2.5、模版参数的匹配原则

三、类模版

        3.1、类模版的定义格式

        

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
	// 类内成员定义
};

这里简单实现一下。

//类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		_arr = new T[capacity];
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	~Stack()
	{
		delete[] _arr;
		_arr = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
	void Push(T& x);

	void Pop();
	bool Empty()
	{
		return _top == 0;
	}
private:
	T* _arr;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};
template<typename T>
void Stack<T>::Push(T& x)
{
	if (_top >= _capacity)
	{
		T* tmp = (T*)realloc(_arr, sizeof(T) * 2 * _capacity);
		if (tmp == nullptr)
		{
			exit(1);
		}
		_arr = tmp;
		_capacity *= 2;
	}
	_arr[_top++] = x;
}
template<typename T>
void Stack<T>::Pop()
{
	_top--;
}

        3.2、类模版的实例化

注意:类模版名字不是真正的类,实例化的结果才是真正的类。

	//Stack类名,Stack<int>/Stack<double>才是类型
	Stack<int> s1;
	Stack<double> s2;

扩展:

        类模版在声明和定义分离时(类里面声明,类外面定义)与普通的类不同:

类里面声明:

类外面定义:

模版初阶大致内容就这些,后面还会深入学习模版的内容。

感谢各位大佬支持并指出问题,

                        如果本篇内容对你有帮助,可以一键三连支持以下,感谢支持!!!

举报

相关推荐

IDEA工具快捷键的使用

IDEA 中的快捷键

IDEA的常用快捷键

Idea常用的快捷键

idea快捷键

idea 快捷键

0 条评论