0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

基于three.js的shader入门教程 八

pipu 2023-02-09 阅读 41


threejs交流群511163089

后期特效

 

先说下概念。

比喻一下,就像先将物体都画在一张纸上,再对纸进行涂鸦(写一些shader),最后给你看这张纸。

还能将纸画在另外一张纸上,继续涂鸦,涂鸦很多层造出神奇的效果。

实质是使用了FBO,frame buffer object。

在three里头封装之后名字是WebglRenderTarget,或者你都不用设置这个,使用他的EffectComposer。

用target的栗子是webgl_rtt.html。

别的就是webgl_postprocessing_xxx.html的例子。

 

 

举报

相关推荐

0 条评论