threejs交流群511163089
后期特效
先说下概念。
比喻一下,就像先将物体都画在一张纸上,再对纸进行涂鸦(写一些shader),最后给你看这张纸。
还能将纸画在另外一张纸上,继续涂鸦,涂鸦很多层造出神奇的效果。
实质是使用了FBO,frame buffer object。
在three里头封装之后名字是WebglRenderTarget,或者你都不用设置这个,使用他的EffectComposer。
用target的栗子是webgl_rtt.html。
别的就是webgl_postprocessing_xxx.html的例子。