一、体系结构
二、网络协议
什么是协议?协议是一种约定,协议在操作系统层面上是用结构体显示呈现出来的
所以:协议+数据=数据报/数据帧
举一个例子:
计算机之间的传输媒介是光信号和电信号. 通过 “频率” 和 “强弱” 来表示 0 和 1 这样的信息. 要想传递各种不同的信息, 就需要约定好双方的数据格式.这种约定就是协议。
1 OSI七层模型
物理层常见的设备就是网线水晶头双绞线
数据链路层解决的是局域网之间的通信问题常见设备交换机
网络层解决的是跨网络传输问题常见设备路由器
传输层负责的是传输稳定性,可靠性
会话层负责的是建立信道的问题
表示层负责网络协议解释的问题

2 TCP/IP五层(或四层)模型
TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇.
TCP/IP通讯协议采用了5层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求.
- 物理层: 负责光/电信号的传递方式. 比如现在以太网通用的网线(双绞 线)、早期以太网采用的的同轴电缆
(现在主要用于有线电视)、光纤, 现在的wifi无线网使用电磁波等都属于物理层的概念。物理层的能力决
定了最大传输速率、传输距离、抗干扰性等. 集线器(Hub)工作在物理层. - 数据链路层: 负责设备之间的数据帧的传送和识别. 例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线上检测
到什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就自动重发)、数据差错校验等工作. 有以太
网、令牌环网, 无线LAN等标准. 交换机(Switch)工作在数据链路层. - 网络层: 负责地址管理和路由选择. 例如在IP协议中, 通过IP地址来标识一台主机, 并通过路由表的方式规
划出两台主机之间的数据传输的线路(路由). 路由器(Router)工作在网路层. - 传输层: 负责两台主机之间的数据传输. 如传输控制协议 (TCP), 能够确保数据可靠的从源主机发送到目标
主机. - 应用层: 负责应用程序间沟通,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问
协议(Telnet)等. 我们的网络编程主要就是针对应用层.
物理层我们考虑的比较少. 因此很多时候也可以称为 TCP/IP四层模型.
但是并不绝对. 很多交换机也实现了网络层的转发; 很多路由器也实现了部分传输层的内容(比如端口转发);
三、网络传输基本流程
同一个网段内的两台主机进行文件传输.
因为在传输过程中数据是以数据报的形式传输
数据报=数据+协议所以在每层要加上对应的协议在数据前,充当数据报头
说明:
跨网段的主机的文件传输. 数据从一台计算机到另一台计算机传输过程中要经过一个或多个路由器.
假设该局域网中存在大量的主机,在传输数据包时,在该局域网中的所有主机都在收到数据帧,因为是跨网络传输所以该mac地址就是路由器的mac地址,所以还数据帧最后落到路由器手中
接着在路由器的解包环节,在解包过程中交付到IP层,查表,向下交付到数据链里层添加的不再是以太网包头而是令牌环网包头,目的mac地址发生变化,继续发送到下一层,继而发送到局域网中,因为该数据包中含有mac地址,后续和局域网的操作差不多。
数据包封装和分用
下图为数据封装的过程
下图为数据分用的过程
mac地址和IP地址