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JavaScript 之面向对象

GG_lyf 2022-03-11 阅读 71

JavaScript 面向对象

一、面向对象编程介绍

1.1 两大编程思想

  • 面向过程

  • 面向对象

1.2 面向过程编程 POP(Process-oriented programming)

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

举个栗子:将大象装进冰箱,面向过程做法。

 

面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。

1.3 面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

举个栗子:将大象装进冰箱,面向对象做法。 先找出对象,并写出这些对象的功能:

1. 大象对象  

  • 进去

2. 冰箱对象

  • 打开
  • 关闭

3.  使用大象和冰箱的功能

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

 

1.4 面向过程和面向对象的对比

 

用面向过程的方法写出来的程序是一份蛋炒饭,而用面向对象写出来的程序是一份盖浇饭。

二、ES6 中的类和对象

面向对象

面向对象更贴近我们的实际生活, 可以使用面向对象描述现实世界事物. 但是事物分为具体的事物和抽象的事物.

 

面向对象的思维特点:

  1. 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
  2. 对类进行实例化, 获取类的对象

面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.

2.1 对象

现实生活中:万物皆对象,对象是 一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

  • 属性:事物的 特征,在对象中用 属性 来表示(常用名词)
  • 方法:事物的 行为,在对象中用 方法 来表示(常用动词)

2.2 类 class

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明—个类,之后以这个类来实例化对象。

  •  抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)
  • 对象 特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

 

面向对象的思维特点:

  • 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成—个(模板)
  • 对类进行实例化,获取类的对象

2.3 创建类和对象

语法:

class ClassName {
    // class body
}
 

创建实例:

let obj = new ClassName();

注意: 类必须使用 new 实例化对象

2.4 类 constructor 构造函数

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()

语法:

class Person {
  constructor(name,age) {   // constructor 构造方法或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
}
 

创建实例:

var ldh = new Person('刘德华', 18); 
console.log(ldh.name)  

注意:

  • 通过 class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
  • 类里面有个 constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
  • constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
  • 生成实例 new 不能省略
  • 最后注意语法规范, 创建类:类名后面不要加小括号。生成实例:类名后面加小括号, 构造函数不需要加 function

2.5 类添加方法

语法:

class Person {
  constructor(name,age) {   // constructor 构造器或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
   say() {
      console.log(this.name + '你好');
   }
} 

创建实例:

var ldh = new Person('刘德华', 18); 
ldh.say()

注意: 方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加 function 关键字。

三、类的继承

3.1 继承

现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。

程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:

class Father{   // 父类
} 
class  Son extends Father {  // 子类继承父类
}   

实例:

class Father {
      constructor(surname) {
        this.surname= surname;
      }
      say() {
        console.log('你的姓是' + this.surname);

       }
}
class Son extends Father{  // 这样子类就继承了父类的属性和方法

}
var damao= new Son('刘');
damao.say();  

3.2 super 关键字

super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数

语法:

class Person {   // 父类
      constructor(surname){
         this.surname = surname;
     }
} 
class  Student extends Person {       // 子类继承父类
     constructor(surname,firstname){
          super(surname);             // 调用父类的constructor(surname)
	this.firstname = firstname; // 定义子类独有的属性
     }
} 

 注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面  (必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)

实例:

 class Father {
    constructor(surname) {
        this.surname = surname;
     }
    saySurname() {
      console.log('我的姓是' + this.surname);
    }
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
    constructor(surname, fristname) {
         super(surname);   // 调用父类的constructor(surname)
         this.fristname = fristname;
     }
    sayFristname() {
         console.log("我的名字是:" + this.fristname);

    }
}
var damao = new Son('刘', "德华");
damao.saySurname();
damao.sayFristname();  

语法:

class Father {
     say() {
         return '我是爸爸';

     }
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
     say() {
          // super.say()  super 调用父类的方法
          return super.say() + '的儿子';
     }
}
var damao = new Son();
console.log(damao.say()); 

三个注意点:

  1. 在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
  2. 类里面的共有属性和方法一定要加 this使用
  3. 类里面的this指向:
    • constructor 里面的 this指向实例对象
    • 方法里面的this指向这个方法的调用者

四、面向对象案例

面向对象版 tab 栏切换

抽象对象:  Tab 对象

  1. 该对象具有切换功能
  2. 该对象具有添加功能
  3. 该对象具有删除功能
  4. 该对象具有修改功能

构造函数和原型

一、构造函数和原型

1.1 概述

在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。

ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。

在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

创建对象有三种方式
对象字面量
new Object()
自定义构造函数

 

// 1. 利用 new Object() 创建对象
var obj1 = new Object();

// 2. 利用对象字面量创建对象
var obj2 = {};

// 3.利用构造函数创建对象
function Star(uname,age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
    this.sing = function() {
        console.log('我会唱歌');
    }
}
var ldh = new Star('刘德华',18);

1.2 构造函数---2点注意

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点: 

  1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  2. 构造函数要new一起使用才有意义

new 在执行时会做四件事情:

  1. 在内存中创建一个新的空对象。
  2. 让 this 指向这个新的对象。
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return)。

1、静态成员和实例成员

JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员

  • 静态成员: 在构造函数本身上添加的成员为静态成员,只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员: 在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问

2、构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。

 

我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎样做呢?

1.3 构造函数原型 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

我们可以 把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法

关键概念理解:

  • 原型是一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象。
  • 原型的作用:共享方法。

1.4 对象原型 __proto__

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

  • __proto__ 对象原型和构造函数的原型对象 prototype 是等价的。
  • __proto__ 对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是 它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

 

1.5 constructor  构造函数

对象原型(__proto__构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

 constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以 给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们 可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数

1.6 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

 

1.7 原型链

 

 

1.8 JavaScript 的成员查找机制(规则)

  • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  • 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__ 指向的 prototype 原型对象)。
  • 如果还没有就查找原型对象的原型(Object)的原型对象)。
  • 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
  • __proto__ 对象原型的 意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

1.9 原型对象this指向

  • 构造函数中的 this指向我们的实例对象
  • 原型对象里面放的是方法,这个方法里面的this指向的是这个方法的调用者,也就是这个实例对象

1.10 扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

注意:

  • 数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype = {},只能是Array.prototype.xxx = function(){}的方式

二、继承

ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承

2.1 call()

功能:调用这个函数, 并且修改函数运行时的 this 指向。

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...) 
 
  • fun:被调用并被修改函数运行时 this 指向的函数
  • thisArg:当前调用函数 this 的指向对象
  • arg1, arg2:传递的其他参数

2.2 借用构造函数继承父类型属性

核心原理: 通过 call() 把父类型的 this 指向子类型的 this ,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。

   // 父类
    function Person(name, age, sex) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.sex = sex;
    }
    // 子类
    function Student(name, age, sex, score) {
      Person.call(this, name, age, sex);  // 此时父类的 this 指向子类的 this,同时调用这个函数
      this.score = score;
    }
    var s1 = new Student('zs', 18, '男', 100);
    console.dir(s1); 

2.3 借用原型对象继承父类型方法

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置,通过构造函数无法继承父类方法。
核心原理:

  1. 将子类所共享的方法提取出来,让子类的 prototype 原型对象 = new 父类()
  2. 本质: 子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象
  3. 将子类的constructor重新指向子类的构造函数

类的本质

1. class本质还是function.

2. 类的所有方法都定义在类的prototype属性上

3. 类创建的实例,里面也有__proto__ 指向类的prototype原型对象

4.所以ES6的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

5.所以ES6的类其实就是语法糖.

6. 语法糖:语法糖就是一种便捷写法.   简单理解, 有两种方法可以实现同样的功能, 但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖

三、ES5 中的新增方法

3.1 ES5 新增方法概述

ES5 给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串

  • 数组方法
  • 字符串方法
  • 对象方法

3.2 数组方法

迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();

array.forEach(function(currentValue, index, arr))
  • currentValue : 数组当前项的值
  • index: 数组当前项的索引
  • arr: 数组对象本身
<body>
    <script>
        // forEach 迭代(遍历) 数组
        var arr = [1, 2, 3];
        var sum = 0;
        arr.forEach(function(value, index, array) {
            console.log('每个数组元素' + value);
            console.log('每个数组元素的索引号' + index);
            console.log('数组本身' + array);
            sum += value;
        })
        console.log(sum);
    </script>
</body>
array.filter(function(currentValue, index, arr))

filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要 用于筛选数组,注意它 返回一个新数组

  • currentValue: 数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身
<body>
    <script>
        // filter 筛选数组
        var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
        var newArr = arr.filter(function(value, index) {
            // return value >= 20;
            return value % 2 === 0;
        });
        console.log(newArr);
    </script>
</body>
array.some(function(currentValue, index, arr))

some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件。通俗点:查找数组中是否有满足条件的元素。 注意 它返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回 true,如果查找不到就返回 false

  • currentValue: 数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身
<body>
    <script>
        // some 查找数组中是否有满足条件的元素 
        var arr1 = ['red', 'pink', 'blue'];
        var flag1 = arr1.some(function(value) {
            return value == 'pink';
        });
        console.log(flag1);
        // 1. filter 也是查找满足条件的元素 返回的是一个数组 而且是把所有满足条件的元素返回回来
        // 2. some 也是查找满足条件的元素是否存在  返回的是一个布尔值 如果查找到第一个满足条件的元素就终止循环
    </script>
</body>

 

查询商品案例

  1. 把数据渲染到页面中 (forEach)
  2. 根据价格显示数据
  3. 根据商品名称显示数据

3.3 字符串方法

  • trim()方法会从一个字符串的两端删除空白字符
str.trim()
  • trim()方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串
<body>
    <input type="text"> <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        // trim 方法去除字符串两侧空格
        var str = '   an  dy   ';
        console.log(str);
        var str1 = str.trim();
        console.log(str1);
        var input = document.querySelector('input');
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.onclick = function() {
            var str = input.value.trim();
            if (str === '') {
                alert('请输入内容');
            } else {
                console.log(str);
                console.log(str.length);
                div.innerHTML = str;
            }
        }
    </script>
</body>

3.4 对象方法

1、Object.keys()

Object.keys() 用于获取对象自身所有的属性,返回一个数组。

Object.keys(obj)
  • 效果类似 for...in
  • 返回一个由属性名组成的数组

2、Object.defineProperty() 

Object.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性。

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数:

  • obj:必需。目标对象
  • prop:必需。需定义或修改的属性的名字
  • descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

  • 第三个参数 descriptor 说明:以对象形式{ }书写
  • value:设置属性的值,默认为undefined
  • writeable: 值是否可以重写 true | false 默认为false
  • enumerable: 目标属性是否可以被枚举 true | false 默认为false
  • configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false 默认为false

函数进阶

一、函数的定义和调用

1.1 函数的定义方式

  1. 函数声明方式 function 关键字(命名函数)
  2. 函数表达式(匿名函数)
  3. new Function()
var fn = new Function('参数1','参数2'..., '函数体')
  • Function 里面参数都必须是字符串格式

  • 第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用

  • 所有函数都是 Function 的实例(对象)

  • 函数也属于对象

<body>
    <script>
        //  函数的定义方式

        // 1. 自定义函数(命名函数) 

        function fn() {};

        // 2. 函数表达式 (匿名函数)

        var fun = function() {};


        // 3. 利用 new Function('参数1','参数2', '函数体');
		//             Function 里面参数都必须是字符串格式,执行效率低,较少写

        var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
        f(1, 2);
        // 4. 所有函数都是 Function 的实例(对象)
        console.dir(f);
        // 5. 函数也属于对象
        console.log(f instanceof Object);
    </script>
</body>

1.2 函数的调用方式--6种

1. 普通函数

2. 对象的方法

3. 构造函数

4. 绑定事件函数

5. 定时器函数

6. 立即执行函数

<body>
    <script>
        // 函数的调用方式

        // 1. 普通函数
        function fn() {
            console.log('人生的巅峰');

        }
        // fn();   fn.call()
        // 2. 对象的方法
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log('人生的巅峰');

            }
        }
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数
        function Star() {};
        new Star();
        // 4. 绑定事件函数
        // btn.onclick = function() {};   // 点击了按钮就可以调用这个函数
        // 5. 定时器函数
        // setInterval(function() {}, 1000);  这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
        // 6. 立即执行函数
        (function() {
            console.log('人生的巅峰');
        })();
        // 立即执行函数是自动调用
    </script>
</body>

二·、this

2.1 函数内 this 的指向

  • this指向,是当我们调用函数的时候确定的,调用方式的不同决定了this的指向不同,一般我们指向我们的调用者
调用方式this指向
普通函数调用window
构造函数调用实例对象,原型对象里面的方法也指向实例对象
对象方法调用该方法所属对象
事件绑定方法绑定事件对象
定时器函数window
立即执行函数window

2.2 改变函数内部 this 指向

  • JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们处理函数内部 this 的指向问题,常用的有 bind(),call(),apply()三种方法

1. call 方法

call() 方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...) 

  •  thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值  
  • arg1,arg2:传递的其他参数  
  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
  •  因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承

2. apply 方法

apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。

fun.apply(thisArg, [argsArray])
  • thisArg: 在 fun 函数运行时指定的 this 值
  • argsArray : 传递的值,必须包含在数组里面
  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
  • 因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值

3. bind 方法

bind() 方法不会调用函数。但是能改变函数内部this 指向

fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)

  •  thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
  •  arg1,arg2:传递的其他参数
  • 返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
  •  因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind

2.3 call  apply  bind 总结

相同点:

都可以改变函数内部的 this指向


区别点:

  1. call和apply会调用函数,并且改变函数内部的this指向
  2. call和apply传递的参数不一样,call 传递参数,apply 必须数组形式
  3. bind不会调用函数,可以改变函数内部this指向

主要应用场景

  1. call经常做继承
  2. apply经常跟数组有关系,比如借助于数学对线实现数组最大值与最小值
  3. bind不调用函数,但是还想改变this指向,比如改变定时器内部的this指向

三、严格模式

3.1 什么是严格模式

JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。ES5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript 变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码。

3.2 严格模式--严格模式有2种

严格模式可以应用到整个脚本个别函数中。因此在使用时,我们可以将严格模式分为为脚本开启严格模式为函数开启严格模式两种情况。

1. 为脚本开启严格模式

为整个脚本文件开启严格模式,需要在所有语句之前放一个特定语句“use strict”;(或‘use strict’;)。

<script>
    'use strict';
    console.log('严格模式已开启');
<script/>

因为"use strict"加了引号,所以老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串而忽略。

有的 script 基本是严格模式,有的 script 脚本是正常模式,这样不利于文件合并,所以可以将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。这样独立创建一个作用域而不影响其他 script 脚本文件。

<script>
  (function (){
    "use strict";
       var num = 10;
    function fn() {}
   })();
</script>

2. 为函数开启严格模式

要给某个函数开启严格模式,需要把“use strict”;  (或 'use strict'; ) 声明放在函数体所有语句之前。

function fn(){
  "use strict";
  return "这是严格模式。";
}

将 "use strict" 放在函数体的第一行,则整个函数以 "严格模式" 运行

3.4 严格模式中的变化

严格模式对 Javascript 的语法和行为,都做了一些改变。

1. 变量规定

  • 在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,变量都必须先用 var (letconst)命令声明,然后再使用。

  • 严禁删除已经声明变量。例如:delete x; 语法是错误的。

2. 严格模式下 this 指向问题

  • 以前在全局作用域函数中的 this 指向 window 对象。
  • 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined
  • 以前构造函数时不加 new 也可以 调用,当普通函数,this 指向全局对象
  • 严格模式下,如果 构造函数不加 new 调用, this 指向的是 undefined 如果给他赋值则会报错
  • new 实例化的构造函数指向创建的对象实例。
  • 定时器 this 还是指向 window
  • 事件、对象还是指向调用者。

3. 函数变化

函数不能有重名的参数。

函数必须声明在顶层。新版本的 JavaScript 会引入 “块级作用域”( ES6 中已引入)。为了与新版本接轨,不允许在非函数的代码块内声明函数

更多严格模式要求参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode

四、高阶函数

高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。

 

此时fn 就是一个高阶函数

函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另外一个参数使用。 最典型的就是作为回调函数。

同理函数也可以作为返回值传递回来

五、闭包

5.1 变量作用域

变量根据作用域的不同分为两种:全局变量和局部变量。

1. 函数内部可以使用全局变量。

2. 函数外部不可以使用局部变量。

3. 当函数执行完毕,本作用域内的局部变量会销毁

5.2 什么是闭包

闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。  -----  JavaScript 高级程序设计

简单理解就是 ,一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量。

<script>
 function fn1(){    // fn1 就是闭包函数
    var num = 10;
    function fn2(){
      console.log(num); // 10
    }
       fn2()
 }
  fn1();
</script>

5.3 在 chrome 中调试闭包

1. 打开浏览器,按 F12 键启动 chrome 调试工具。

2. 设置断点。

3. 找到 Scope 选项(Scope 作用域的意思)。

4. 当我们重新刷新页面,会进入断点调试,Scope 里面会有两个参数(global 全局作用域、local 局部作用域)。

5. 当执行到 fn2() 时,Scope 里面会多一个 Closure 参数 ,这就表明产生了闭包。

5.4 闭包的作用

提问:我们怎么能在 fn() 函数外面访问 fn() 中的局部变量 num 呢 ?

<script>
 function fn() {    
    var num = 10;    
    return function {      
         console.log(num); // 10             
     }
  }
  var f = fn();
  f()
</script>

闭包作用:延伸变量的作用范围。

5.5 闭包案例

1. 循环注册点击事件。

2. 循环中的 setTimeout()。

3. 计算打车价格。

5.6 闭包总结

1.闭包是什么?    

闭包是一个函数 (一个作用域可以访问另外一个函数的局部变量)

2. 闭包的作用是什么?

延伸变量的作用范围

六、递归

6.1 什么是递归?

如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数

简单理解:函数内部自己调用自己, 这个函数就是递归函数

递归函数的作用和循环效果一样

由于递归很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow),所以必须要加退出条件 return

6.2 利用递归求数学题

1. 求 1 * 2 *3 ... * n   阶乘。

2. 求斐波那契数列 。

3. 根据id返回对应的数据对象

6.3 利用递归求:根据id返回对应的数据对象

6.4 浅拷贝和深拷贝

  1. 浅拷贝只是拷贝一层, 更深层次对象级别的只拷贝引用.
  2. 深拷贝拷贝多层, 每一级别的数据都会拷贝.
  3. Object.assign(target, ...sources)    es6 新增方法可以浅拷贝
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