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Java基础08异常机制
什么是异常
实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等。
软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理。而不至于程序崩溃。
- 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
- 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
异常的简单分类
要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:
- 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
- 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
- 错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
异常体系结构
- Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
- 在Java APl中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。
ERROR
- Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
- Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现 OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止;
- 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
Exception
- 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
ArraylndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
NullPointerException(空指针异常)
ArithmeticException(算术异常)
MissingResourceException(丢失资源)
ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。 - 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;
- Error和Exception的区别: Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
异常处理机制
1、抛出异常
2、捕获异常
异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
写一个含有异常的代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a/b);
}
}
try…catch
try…catch处理异常的基本格式:
try {
可能出现问题的代码 ;
}catch(异常名 变量名){
针对问题的处理 ;
}finally{
释放资源;
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
try {//try监控区域
System.out.println(a/b);
}catch (ArithmeticException e){//catch 捕获异常
System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0");
}finally {//处理善后工作
System.out.println("finally");
}
}
}
不再抛出异常,并且对异常有了对应的处理。
编译期异常和运行期异常的区别:
- 编译时异常: Java程序必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译
- 运行时异常::无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理
主动抛出异常(throw和throws)
throw的概述以及和throws的区别:
- throws的方式处理异常: 定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理。那么就通过throws在方法上标识。
- throw的概述: 在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。
throws
- 用在方法声明后面,跟的是异常类名
- 可以跟多个异常类名,用逗号隔开
- 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
- throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常
static void pop() throws NegativeArraySizeException {
// 定义方法并抛出NegativeArraySizeException异常
int[] arr = new int[-3]; // 创建数组
}
public static void main(String[] args) { // 主方法
try { // try语句处理异常信息
pop(); // 调用pop()方法
} catch (NegativeArraySizeException e) {
System.out.println("pop()方法抛出的异常");// 输出异常信息
}
}
throw
- 用在方法体内,跟的是异常对象名
- 只能抛出一个异常对象名
- 表示抛出异常,由方法体内的语句处理
public PlayService getPlayService() {
PlayService playService = BaseAppHelper.get().getPlayService();
if (playService == null) {
//待解决:当长期处于后台,如何保活?避免service被杀死……
throw new NullPointerException("play service is null");
}
return playService;
}
异常的注意事项及如何使用异常处理
异常注意事项(针对编译期异常)
- 子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常
- 如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
如何使用异常处理
- 原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws
- 区别:
后续程序需要继续运行就try
后续程序不需要继续运行就throws
如果JDK没有提供对应的异常,需要自定义异常。