变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
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注意事项
(1)每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
(2)变量名必须是合法的标识符
(3)变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{
static int allClicks = 0; //类变量
String str = "hello World"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
Demo06 代码
public class Demo06 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值为 0/0.0
//布尔值默认值为 false
//除了基本类型,其余的默认值都为 null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo06
Demo06 demo06 = new Demo06();
System.out.println(demo06.age);
System.out.println(demo06.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量(constant): 初始化(initialize)后不能再改变值! 不会变动的值
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量, 它的值被设定后, 在程序运行过程中不允许被改变
( final 常量名 = 值; )
final double PI = 3.14;
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常量名一般使用大写字符
public class Demo07 {
//修饰符:不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14; //---也可以
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()