前言
《愤怒的小鸟》一直是我蛮喜欢的一个系列。
并不是说小鸟的每个系列游戏我都玩过,而是我一直觉得小鸟在ip的塑造上很让人有辨识度,色彩
和角色造型,都让我觉得无比亲切,而且人设饱满。所以本期的这篇文章我们做的简单点,来做一
下Python版本《愤怒的小鸟》简约版。(代码见文末哈~)
为什么说是简约版?因为研究了很久,还没写出来,一个算是失败的作品,没啥游戏体验感代码也
超级简单,2333 准备继续找找别的大佬写的代码做参考去了!我们先来看看这份简单的小代码
吧!(最近敲代码卡住了,因为要过年了 心思跑到了不知道那个旮旯里去了 哭唧唧 我尽量 )
正文
本文的游戏大概就是一只愤怒的小鸟左右duangduangduang来回撞!笑哭😂
因为代码很简单我感觉可以直接给大家标上去了👇
import pygame,sys
pygame.init()#初始化操作
#保存窗口大小
width,height=600,400
screen=pygame.display.set_mode([width,height])#创建游戏窗口
#设置窗口标题
pygame.display.set_caption("愤怒的小鸟")
#加载小鸟素材
player=pygame.image.load("xiaoniao.png")
#获取图像矩形位置
rect=player.get_rect()
#声明XY运动速度的列表
speed = [3,2]
left_head = pygame.transform.flip(player,True,False)
right_head = player
#无限循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type ==pygame.QUIT:
exit()
if event.type ==pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
player = left_head #小鸟的头向左
speed=[-2,1]
if event.key == pygame.K_RIGHT:
player = right_head #小鸟的头向左
speed=[2,1]
if event.key == pygame.K_UP:
player = left_head #小鸟的头向左
speed=[2,-1]
if event.key == pygame.K_DOWN:
player = right_head #小鸟的头向左
speed=[2,1]
rect =rect.move(speed)
if rect.right>width or rect.left<0:
#将图片水平翻转 反转对象 是否水平反转 是否垂直翻转
player = pygame.transform.flip(player,True,False)
speed[0]=-speed[0]
if rect.bottom>height or rect.top<0:
speed[1]=-speed[1]
screen.fill((255,255,255))
screen.blit(player,rect)
pygame.display.update()
pygame.time.delay(10)
效果展示👇
其实截图的话不怎么展示的出来效果——
其实这个游戏可以飘了
总结
时隔多年,小编写代码的水平都飞起来了,说明技术还是提升了的,大家放心观看!往期还有很多
源码等着你们自己拿自己看呢!
完整的素材等:滴滴我吖!文末可以自己去拿的哈!
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