Promise规范
Promise是一套专门处理异步场景的规范,它能有效的避免回调地狱的产生,使异步代码更加清晰、简洁、统一
Promise A+ 规定:
-
所有的异步场景,都可以看作是一个异步任务,每个异步任务,在JS中应该表现为一个对象,该对象称之为Promise对象,也叫做任务对象
-
每个任务对象,都应该有两个阶段、三个状态
两个阶段
三个状态
根据常理,它们之间存在以下逻辑:
-
挂起->完成
,称之为resolve
;挂起->失败
称之为reject
。任务完成时,可能有一个相关数据;任务失败时,可能有一个失败原因。-
-
可以针对任务进行后续处理,针对完成状态的后续处理称之为onFulfilled,针对失败的后续处理称之为onRejected
-
Promise API
ES6提供了一套API,实现了Promise A+规范
基本使用如下:
// 创建一个任务对象,该任务立即进入 pending 状态
const pro = new Promise((resolve, reject) => {
// 任务的具体执行流程,该函数会立即被执行
// 调用 resolve(data),可将任务变为 fulfilled 状态, data 为需要传递的相关数据
// 调用 reject(err),可将任务变为 rejected 状态,err 为需要传递的失败原因
});
pro.then(
(data) => {
// onFulfilled(成功后续处理) 函数,当任务完成后,会自动运行该函数,data为任务完成的相关数据
},
(err) => {
// onRejected(失败后续处理) 函数,当任务失败后,会自动运行该函数,err 为任务失败的相关原因
}
);
//或者下面这种写法
pro.then(data => {
// onFulfilled(成功后续处理) 函数,当任务完成后,会自动运行该函数,data为任务完成的相关数据
}).catch(err => {
// onRejected(失败后续处理) 函数,当任务失败后,会自动运行该函数,err 为任务失败的相关原因
})
链式调用
-
由于链式任务的存在,异步代码拥有了更强的表达力
// 常见任务处理代码
const pro = new Promise((resolve, reject)=>{})
/*
* 任务成功后,执行处理1,失败则执行处理2
*/
pro.then(处理1).catch(处理2)
/*
* 任务成功后,依次执行处理1、处理2
*/
pro.then(处理1).then(处理2)
/*
* 任务成功后,依次执行处理1、处理2,若任务失败或前面的处理有错,执行处理3
*/
pro.then(处理1).then(处理2).catch(处理3)
Promise的静态方法
MDN Promise参考
Promise.resolve
直接返回一个完成状态的任务
const pro = new Promise.resolve()
// pro 此时的状态直接就是成功状态fulfilled
Promise.reject
直接返回一个失败状态的任务
const pro = new Promise.reject()
// pro 此时的状态直接就是失败状态rejected
Promise.all
参数:传递一个任务数组。
返回一个新的任务,所有任务成功则成功进入then,任何一个失败则失败进入。
const pro1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
});
const pro2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(2)
});
const pro3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(3)
});
//参数:传递一个任务数组。
Promise.all([pro1, pro2, pro3]).then(res => {
//pro1,pro2,pro3 全部执行成功进入
console.log(res);//res输出成功后的数据汇总[ 1, 2, 3 ]
}).catch(err => {
//pro1,pro2,pro3 任意一项失败则进入
console.log(err);//如果有任意一项失败,输出失败原因
})
Promise.any
参数:传递一个任务数组。
返回一个新的任务,任意一个任务成功则成功进入then,全部任务失败则失败进入catch
注意:比如有三个任务,第一个失败了,第二个成功,第三个成功,但是any不会执行第三个任务了,因为第二个任务已经成功了。
不管有多少任务,只要有一个成功了,后面的任务都不用看了
const pro1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(1)
});
const pro2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(2)
});
const pro3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(3)
});
//参数:传递一个任务数组。
Promise.any([pro1, pro2, pro3]).then(res => {
//pro1,pro2,pro3 任意一个任务执行成功进入
console.log(res);//res输出第一个成功任务携带的值
}).catch(err => {
//pro1,pro2,pro3 全部任务失败则进去
console.log(err);//错误信息
})
Promise.allSettled
参数:传递一个任务数组。
返回一个新任务,任务数组全部进入 已决状态
则成功,该任务不会失败
const pro1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(1)
});
const pro2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(2)
});
const pro3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(3)
});
//参数:传递一个任务数组。
Promise.allSettled([pro1, pro2, pro3]).then(res => {
//pro1,pro2,pro3 执行完毕进入已决状态后执行
console.log(res);//返回一个数组对象,包含任务状态与携带的值
/**
[
{ status: 'rejected', reason: 1 },
{ status: 'fulfilled', value: 2 },
{ status: 'fulfilled', value: 3 }
]
*/
})
Promise.race
参数:传递一个任务数组
返回一个新任务,返回一个执行完成的任务
const pro1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
});
const pro2 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(2)
});
const pro3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(3)
});
//参数:传递一个任务数组。
const por = Promise.race([pro1, pro2, pro3]).then(res => {
//pro1,pro2,pro3 看这三个谁先执行完成,谁先执行完成了就返回一个任务,por就是谁
console.log(res);//第一个完成的任务携带的值
})
async,awite
有了Promise,异步任务就有了一种统一的处理方式
有了统一的处理方式,ES官方就可以对其进一步优化
ES7推出了两个关键字async
和await
,用于更加优雅的表达Promise
注意:async,awite并不是promise的语法糖,!!!我之前面试这么说了,面试官问我他们是有多甜???
async
async关键字用于修饰函数,被它修饰的函数,一定返回Promise
async function method1(){
return 1; // 该函数的返回值是Promise完成后的数据
}
method1(); // Promise { 1 }
async function method2(){
return Promise.resolve(1); // 若返回的是Promise,则method得到的Promise状态和其一致
}
method2(); // Promise { 1 }
async function method3(){
throw new Error(1); // 若执行过程报错,则任务是rejected
}
method3(); // Promise { <rejected> Error(1) }
await
await
关键字表示等待某个Promise完成,它必须用于async
函数中
async function method(){
const n = await Promise.resolve(1);
console.log(n); // 1
}
// 上面的函数等同于
function method(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
Promise.resolve(1).then(n=>{
console.log(n);
resolve(1)
})
})
}
await
也可以等待其他数据
async function method(){
const n = await 1; // 等同于 await Promise.resolve(1)
}
处理错误
如果需要针对失败的任务进行处理,可以使用try-catch
语法
async function method(){
try{
const n = await Promise.reject(123); // 这句代码将抛出异常
console.log('成功', n)
}
catch(err){
console.log('失败', err)
}
}
method(); // 输出: 失败 123
面试题考点
Promise的基本概念
-
链式调用规则
-
-
then方法必定会返回一个新的Promise
可理解为
后续处理也是一个任务
-
新任务的状态取决于后续处理:
-
若没有相关的后续处理,新任务的状态和前任务一致,数据为前任务的数据
-
若有后续处理但还未执行,新任务挂起。
-
若后续处理执行了,则根据后续处理的情况确定新任务的状态
- 后续处理执行无错,新任务的状态为完成,数据为后续处理的返回值
- 后续处理执行有错,新任务的状态为失败,数据为异常对象
- 后续执行后返回的是一个任务对象,新任务的状态和数据与该任务对象一致
-
Promise的静态方法
方法名 | 含义 |
---|---|
Promise.resolve(data) | 直接返回一个完成状态的任务 |
Promise.reject(reason) | 直接返回一个拒绝状态的任务 |
Promise.all(任务数组) | 返回一个任务 任务数组全部成功则成功 任何一个失败则失败 |
Promise.any(任务数组) | 返回一个任务 任务数组任一成功则成功 任务全部失败则失败 |
Promise.allSettled(任务数组) | 返回一个任务 任务数组全部已决则成功 该任务不会失败 |
Promise.race(任务数组) | 返回一个任务 任务数组任一已决则已决,状态和其一致 |
async和await
ES7推出了两个关键字async
和await
,用于更加优雅的表达Promise
async
async关键字用于修饰函数,被它修饰的函数,一定返回Promise
async function method1(){
return 1; // 该函数的返回值是Promise完成后的数据
}
method1(); // Promise { 1 }
async function method2(){
return Promise.resolve(1); // 若返回的是Promise,则method得到的Promise状态和其一致
}
method2(); // Promise { 1 }
async function method3(){
throw new Error(1); // 若执行过程报错,则任务是rejected
}
method3(); // Promise { <rejected> Error(1) }
await
await
关键字表示等待某个Promise完成,它必须用于async
函数中
async function method(){
const n = await Promise.resolve(1);
console.log(n); // 1
}
// 上面的函数等同于
function method(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
Promise.resolve(1).then(n=>{
console.log(n);
resolve(1)
})
})
}
await
也可以等待其他数据
async function method(){
const n = await 1; // 等同于 await Promise.resolve(1)
}
如果需要针对失败的任务进行处理,可以使用try-catch
语法
async function method(){
try{
const n = await Promise.reject(123); // 这句代码将抛出异常
console.log('成功', n)
}
catch(err){
console.log('失败', err)
}
}
method(); // 输出: 失败 123
事件循环
根据目前所学,进入事件队列的函数有以下几种:
-
setTimeout
的回调,宏任务(macro task) -
setInterval
的回调,宏任务(macro task) -
Promise的
then
函数回调,微任务(micro task) -
requestAnimationFrame
的回调,宏任务(macro task) -
事件处理函数,宏任务(macro task)