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Android内存管理


概述

在android的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有16M,后来的机器一般都为24M,实在是少的可怜。这样就需要我们在开发过程中要时刻注意。不要因为自己的代码问题而造成OOM错误。

JAVA的内存管理

大家都知道,android应用层是由java开发的,android的davlik虚拟机与jvm也类似,只不过它是基于寄存器的。因此要了解android的内存管理就必须得了解java的内存分配和垃圾回收机制。

在java中,是通过new关键字来为对象分配内存的,而内存的释放是由垃圾收集器(GC)来回收的,工程师在开发的过程中,不需要显式的去管理内存。但是这样有可能在不知不觉中就会浪费了很多内存,最终导致java虚拟机花费很多时间去进行垃圾回收,更严重的是造成JVM的OOM。因此,java工程师还是有必要了解JAVA的内存分配和垃圾回收机制。

内存结构




上面这张图是JVM的结构图,它主要四个部分组成:

Class Loader子系统和执行引擎,运行时方法区和本地方法区.

我们主要来看下RUNTIME DATA AREA区,也就是我们常说的JVM内存。

从图中可以看出,RUNTIMEDATA AREA区主要由5个部分组成:

Method Area:被装载的class的元信息存储在Method Area中,它是线程共享的
Heap(堆):一个java虚拟机实例中只存在一个堆空间,存放一些对象信息,它是线程共享的
Java栈: java虚拟机直接对java栈进行两种操作,以帧为单位的压栈和出栈(非线程共享)
程序计数器(非线程共享)
本地方法栈(非线程共享)

JVM的垃圾回收(GC)




JVM的垃圾原理是这样的,它把对象分为年轻代(Young)、年老代(Tenured)、持久代(Perm),对不同生命周期的对象使用不同的垃圾回收算法。

年轻代(Young)

年轻代分为三个区,一个eden区,两个Survivor区。程序中生成的大部分新的对象都在Eden区中,当Eden区满时,还存活的对象将被复制到其中一个Survivor区,当此Survivor区的对象占用空间满了时,此区存活的对象又被复制到另外一个Survivor区,当这个Survivor区也满了的时候,从第一个Survivor区复制过来的并且此时还存活的对象,将被复制到年老代。

年老代(Tenured)

年老代存放的是上面年轻代复制过来的对象,也就是在年轻代中还存活的对象,并且区满了复制过来的。一般来说,年老代中的对象生命周期都比较长。

持久代(Perm)

用于存放静态的类和方法,持久代对垃圾回收没有显著的影响

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