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UE5 GPU性能分析

专有GPU内存

理论

专有内存就是GPU自己用的,不会分给其它应用,而共享内存就是所有应用都可以使用,但是GPU优先使用

实践

像素流使用过程中,发现每一路像素流都会占用6G的专有内存,RT3060显卡在开启第三路像素流推送的时候,第三路浏览操作明显开始卡顿,不流畅,前面两路操作正常。此时第三路像素流占用的应该是共享内存

Video Encode

由于像素流需要进行GPU硬件编码,像素流推送第三路的时候,会出现GPU编码能力不足的问题,编码使用率达到100%,通过降低编码的复杂度,设置

-PixelStreamingEncoderMaxQP=10,降低了编码的使用率

UE5 像素流问题记录_宁静致远的技术博客_51CTO博客

Cuda

GPU渲染运算的逻辑单元

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