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js江湖怪谈-演奏大师

js江湖怪谈-演奏大师_html


人在江湖,就得依了这江湖的规矩,本大侠行侠仗义,不善言辞,人狠话不多,俗话说无干货不起早,今日便直接奉上尘封多年的上古秘籍。

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《TONE.JS-INSTRUMENTS》




简介

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Tone.js-Instruments是github上的一个开源项目,此项目神奇之处在于,他并非处理我们常见的业务场景,而是一个基于音频文件调度来实现演奏乐器功能的基础库,我们可以利用其在很短的时间开发一套基于浏览器端的钢琴、电子琴、贝斯等乐器,传统的音频框架,诸如Tone.js等项目,主要面向音频基础播放需求,内容较为基础,而Tone.js-Instruments是基于Tone.js成熟技术,实现的了面向演奏乐器为目标的音频调度js基础库,解决了这一复杂的过程,他可以让你以极少的代码量,实现在几十种乐器之间自由切换。


官方演示

js江湖怪谈-演奏大师_github_04

地址:​​https://nbrosowsky.github.io/tonejs-instruments/demo.html​​(访问较慢)

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  国内大师作品演示

js江湖怪谈-演奏大师_html_06

访问地址:​​https://www.autopiano.cn/​​(PC端访问)

此版本为国内开发者结合vue+Tone.js-Instruments实现的一套网页乐器演奏系统。


js江湖怪谈-演奏大师_github_07


看过demo之后,我们可以尝试一下本地跑起来,对实现原理一探究竟。


克隆仓库

js江湖怪谈-演奏大师_github_08

git clone https://github.com/nbrosowsky/tonejs-instruments.git

因为包含音频文件较多,仓库比较大,克隆可能需要较长时间,请耐心等待。


启动网页

js江湖怪谈-演奏大师_github_09

http-server -p 8820

这里需要根据实际情况在demo.html页面修改baseUrl地址。

我这里改为 baseUrl: "/samples/"


目录结构

js江湖怪谈-演奏大师_html_10


external-js/  

Tone.js,其中Tone.js为其使用的核心库,Tone.js是一个Web音频框架,用于在浏览器中创建交互式音乐。Tone.js的架构旨在让音乐家和音频程序员熟悉创建基于Web的音频应用程序。在高级级别上,Tone提供常见的DAW(数字音频工作站)功能,例如用于同步和调度事件的全局传输您自己的合成器、效果器和复杂的控制信号。

关于Tone.js更深入的了解,可参考https://tonejs.github.io/。

NexusUI.js使用他可以快速的在网页绘制一个钢琴键盘的UI界面。

官方地址:

​​https://nexus-js.github.io/ui/api/#Piano。​​


samples/ 

内置支持的乐器类型,每个文件夹均以乐器名称命名,包含每个音节对应的mp3/ogg/wav三种音频文件格式的音频文件,以保证音频播放兼容性,下面我们展示了音频目录中文对照表关系列表。

  •   bass-electric电贝斯
  •   bassoon低音管
  •   cello大提琴
  •   clarinet单簧管
  •   contrabass低音提琴
  •   flute长笛
  •   french-horn法国号角
  •   guitar-acoustic吉他原声
  •   guitar-electric吉他电
  •   harmonium风琴
  •   harp竖琴
  •   organ风琴
  •   piano钢琴
  •   saxophone萨克斯
  •   trombone长号
  •   trumpet小号
  •   tuba大号
  •   violin小提琴
  •   xylophone木琴


LICENSE.md     /

README.md /

Tonejs-Instruments.js

核心库,主要实现了以下两个方面的工作。

  加载音频文件:实现音频文件的自动加载,确保初始化阶段完成所需音频文件已加载,达到随时快速响应播放的目的。

  乐器对象:每完成加载一个乐器样本,会返回一个Tonejs对象,我们可通过Tonejs Api灵活进行操作音频播放,基于tonejs自身乐器音频播放机制,来播放对应乐器的音节音频文件。


demo.html

示例代码

nprogress.css

页面进度样式css

sample-source-info.txt

音频文件贡献者或采集来源


使用说明

js江湖怪谈-演奏大师_html_11

基本用法

您可以通过调用SampleLibrary.load() 来加载乐器音频样本,即 samples/xxx/*,*代表了mp3、ogg、wav的音频文件。

<script type="text/javascript" src="external-js/Tone.js"></script>
<script type="text/javascript" src="Tonejs-Instruments.js"></script>


//传递钢琴对应的音频文件,并返回Tone.js对象
var piano = SampleLibrary.load({
instruments: "piano"
});

//在这里我们可以直接调用Tone.js的所有api,关于Tone.js API这里不进一步展开
piano.toMaster();
piano.triggerAttack("A3");

//加载多个乐器的音频文件
//每个属性都会返回一个Tone.js对象
var instruments = SampleLibrary.load({
instruments: ["piano","harmonium","violin"]
});

//监听加载完成后执行回调
Tone.Buffer.on('load', function() {
//播放乐器声音
instruments['piano'].toMaster();
instruments['piano'].triggerAttack("A3");
})


基于钢琴键盘演奏的的实现,这里使用NexusUI-js库。

js江湖怪谈-演奏大师_github_12

  #html
<div id="Keyboard"></div>
<script type="text/javascript" src="external-js/NexusUI.js"></script>
#script
var piano = SampleLibrary.load({
instruments: "piano"
});

var keyboardUI = new Nexus.Piano('#Keyboard', {
'size': [1000, 125],
'mode': 'button', // 'button', 'toggle', or 'impulse'
'lowNote': 36,
'highNote': 72
})


keyboardUI.on('change', function(note) {
//输出当前键盘按下的钢琴键名称
console.log(Tone.Frequency(note.note, "midi").toNote());
if (note.state === true) {
piano.triggerAttack(Tone.Frequency(note.note, "midi").toNote());
} else if (note.state === false) {
piano.triggerRelease(Tone.Frequency(note.note, "midi").toNote());
}
})


PS:此外,我还可以通过监听键盘事件(keydown/keyup)进行乐器演奏,这里就不做代码示例了。

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