1.下载安装vs开发linux程序的工具包
2.创建一个工程,选择跨平台里面的linux平台
3.写一段测试代码,这里就可以包含linux的系统头文件编译,不过vs下还是现实红的
using namespace std;
int fd_ = 0;
int size_ = 0;
char *buff_ = nullptr;
void open_file(std::string file_name)
{
fd_ = open(file_name.c_str(), O_RDONLY);
if (fd_ == -1)
{
size_ = 0;
}
else
{
struct stat st;
int r = fstat(fd_, &st);
if (r == -1)
{
size_ = 0;
close(fd_);
}
else
{
size_ = st.st_size;
}
}
}
void unmap_file()
{
if (fd_ != -1)
{
close(fd_);
munmap(buff_, size_);
}
}
//if data is too big,create file spilt more file_index,mmap more times(hfrz ptr as start addr)
int mmap_file(int fd, char *buff)
{
if (fd == -1)
{
return -1;
}
buff = (char *)mmap(NULL, size_, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd_, 0);
if (buff == (void*)-1)
{
std::ostringstream oslog;
oslog << "mmap failed:" << strerror(errno);
cout << oslog.str() << endl;
close(fd);
return -1;
}
return 0;
}
int main()
{
char *buff = (char *)malloc(1024);
const char *str = "hello world";
memcpy(buff, str, strlen(str)+1);
printf("hello from ConsoleApplication1!\n");
mmap_file(23, buff);
getchar();
return 0;
}
然后选中调试,就弹出一个输入远程主机的信息,这里就和xshell使用ssh协议连接信息一样的输入:
4.编译调试,有个调试窗口要调出来,然后就可以看见linux控制台的输出信息了
编译输出控制台
5.登陆远程主机,可以看见启动的程序和源代码了
6.简要的分析一下原理
从vs编译的输出控制台我们可以看出编译是使用mingw32交叉编译,然后使用ssh协议将源代码拷贝到目标主机,看见gdbserver进程了,应该是vs使用ssh协议作为client与远程主机的gdbserver调试
一些配置信息也说明了这一点: