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web前端开发规范手册,学前端开发

故事开篇:

看到一则帖子,讲一个学历只是普通的大专毕业的程序员,做前端5年左右的时间了,中间干过3家公司,都是属于中型互联网企业和创业型的公司,规模不算大。很苦恼进不了大厂,一直在中小公司里打滚天天切图。

有一段时间他几乎天天在面试,从普通的一些小公司,到上市公司,到一线大厂(阿里,腾讯,字节)。然而得到最多的反馈其实就是2种,学历不够或者陪跑。

应该会有不少其他想冲击大厂的同学会得到另外两种反馈,技术深度不够,或者简历上缺乏拿得出手的项目。导致最后没有得到面试机会或者面试通过不了。

在这种前提下,你就很容易形成一种死循环,一直在中小公司徘徊,大部分的中小公司都是以业务优先,对于技术的建设相对来说比较缺乏,所以新的技术得不到实践机会,每天忙于各种业务需求,身边的氛围不好等,最终影响你能力的提升。

未来前端的职业发展方向

1、Web APP开发

Web或者互联网的核心哲学理念有三点:去中心化、避免信息孤岛、万物互联。

而随着互联网速度和前端技术的发展,越来越多的大型企业开始将他们的软件给搬到了WEB上,微软就把他所有的office系列全部搬到了web上。

这些WEB APP才算是真正体现了互联网哲学的核心精神:无需安装、用完即走,而将这张未来蓝图亲手描绘出来的就是当今的web前端工程师们。

2、全栈开发

全栈(full stack developer)起源于facebook中对工程师的一种称谓,node.js的横空出世,极大程度的降低了前端工程师向后端领域拓展的难度,越来越多的高级前端工程师向着全栈发展,一肩挑起了企业项目开发的所有环节。

3、前端大数据图形展示html5

游戏从 2014 年 Egret 引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾。不过现在游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽炫丽的效果,还要制作各炫丽于 2D 或者 3D 的场景。为了降低游戏的开发难度,加快游戏的开发进度,国内外不同厂商推出了众多游戏开发引擎。

随着html5的快速发展,flash已经在2017年正式被adobe公司判处了死刑,各种网页游戏的开发和更新也由flash平台转战为H5平台,在2018年的云栖大会上还有一个前端领域异军突起那就是前端的大数据的图形展示,高级前端们可以轻松的使用Canvas和WebGL等技术开发各种在线游戏或是大数据展示平台,又基于H5高度的适配性,无论是PC端、平板电脑还是移动端都能够完美的运行而无考虑兼容性。

这个行业已经这么成熟了,应该有一种尽量通用的框架来抽象可重复使用的功能,像React、Vue和JavaScript这样的前端框架,就是一种程度上的抽象。

vue.js的36个技巧

JavaScript是我们学习前端开发中非常重要的一个内容,也是一个大家经常掉坑里的难点。JavaScript现在可以说是互联网时代使用率最高的脚本语言了,在网页中,所有的数据渲染,特效的交互都需要利用JavaScript,来影响浏览器的显示。

JavaScript不只是开发网页特效和渲染数据的重要内容,在学习前端开发的后期,大量使用算法和框架的时候,对JavaScript基础的考验也是很多的。

JavaScript必备知识

在基础阶段,我们学习JavaScript需要注意:
1.基本关键字指令
2.基本数据类型、数组
3.函数
4.面向对象编程
5.原型链、闭包
6.JSON
7.Ajax
8.DOM(文档对象模型 原生DOM操作)
9.事件捕获、冒泡、代理
10.常用函数方法

基础阶段

在JavaScript部分学习,主要还是要去理解好交互的原理,把原理分析清楚,真的理解语法,那写出多复杂的逻辑也是手到擒来。

常用的JavaScript设计模式

  • 单体模式

  • 工厂模式

  • 例模式

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函数

  • 函数的定义

  • 局部变量和全局变量

  • 返回值

  • 匿名函数

  • 自运行函数

  • 闭包

    开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

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