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Flutter 开发小结

程序员阿狸 2022-05-03 阅读 89
  • didChangeDependencies 在initState之后调用,可以在这个方法中跨组件拿到数据

  • build 创建Widget的地方,在离开和回到页面的时候都会调用

  • didUpdateWidget 当组件的状态改变的时候就会调用,比如调用-了setState

  • deactivate 在离开和回到页面的时候都会调用

  • dispose 销毁的时候调用

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZKBFj8f5-1651554131845)(htt 《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》无偿开源 徽信搜索公众号【编程进阶路】 ps://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/043b358bf0f6d7afd28b262ff956b79d.png)]

三棵树 (Widget Element RenderObject)


Flutter 的渲染流程

runApp(rootWidget),将rootWidget传给rootElement,做为rootElement的子节点,生成Element树,由Element树生成Render树

Widget:存放渲染内容、视图布局信息,widget的属性

Element:存放上下文,通过Element遍历视图树,Element同时持有Widget和RenderObject

RenderObject:根据Widget的布局属性进行layout,paint Widget传入的内容

线程和异步


  • Dart是单线程模型,没有线程的概念,只有isolate,每个isolate都是隔离的,并不会共享内存。

而一个Dart程序是在Main isolate的main函数开始 而在Main函数结束后,Main isolate线程开始一个一个(one by on e)的开始处理Event Queue中的每一个Event

  • Dart事件循环机制是由一个 消息循环(Event looper) 和两个消息队列:事件队列(Event queue) 和 微任务队列(Micro Task queue) 构成

  • 消息循环的处理机制为

状态管理


  • 1 状态管理的目的就是为了让界面与业务分离,界面根据state来显示

  • 2 下图是一个多页面共享,维护困难,逻辑混乱的页面状态

  • 3 StatefulWidget Flutter默认的状态管理

  • 4 InheritedWidget

主要作用在widget树种传递信息

  • 5 Provider

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  • 3 StatefulWidget Flutter默认的状态管理

  • 4 InheritedWidget

主要作用在widget树种传递信息

  • 5 Provider
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