BIO实现的网络编程方案
传统的网络编程是基于Socket进行的,开启线程监听socket,这个过程是阻塞式的:
- ServerSocket是对某一端口进行监听,accept方法会阻塞在那里,当有请求进来时,开启新的Socket处理数据读写,而serverSocket继续监听其他连接请求。
- BufferReader和PrintWriter用于读取输入或进行输出。
- readLine也是阻塞式的数据读取方式
此处的代码只是单个Socket的处理,想要同时处理多个数据连接,需要为每个新的Socket开启新的线程进行处理。
问题:
- 存在大量的线程睡眠问题,因为存在网络IO,因此线程的利用效率较低
- 每个线程都需要开辟内存空间,内存占用较大
- 支持的最大线程数/连接数有限,并且线程上下文切换的代价也很大
NIO实现的网络编程方案
线程复用方案:将多个Socket连接交由单个Thread处理,解决网络IO空闲导致的资源浪费问题。
好处:
- 基于Selector,单个线程可以处理多个Socket连接,内存占用减少,资源消耗减少
- 网络IO空闲的时候,线程可以做其他事情