0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

Vue原理「十四」-- 组件渲染过程***

1.初次渲染过程

解析模板为render函数(或在开发环境中已完成,vue-loader)
触发响应式,监听data属性的getter setter(render函数需要通过getter先获取模板使用的数据)
执行render函数,生成vnode, patch(elem,vnode)

2.更新过程

修改data,触发setter(此前getter中已被监听)
重新执行render函数,生成newVnode
patch(vnode,newVnode),patch的diff算法会算出最小差异并更新到DOM上。

  • 执行 render函数时会 Touch(触发) getter; 生成依赖,并watcher(观察)起来,
  • 修改data时,触发setter,通知 watcher重新触发render函数,重新渲染。

3.异步渲染

更新 DOM 时是异步执行的,DOM不会立刻渲染,获取不到最新的DOM节点

add() {
this.list.push(Date.now());
this.list.push(Date.now());
this.list.push(Date.now());

const ulElem = this.$refs.ul1; //获取ul的DOM节点
console.log(ulElem.childNodes.length); //此时data改变之后

使用 $nextTick 会在DOM渲染之后被触发,以获取最新DOM节点

this.$nextTick(() => {
const ulElem = this.$refs.ul1; //获取ul的DOM节点
console.log(ulElem.childNodes.length); //$nextTick会在DOM渲染之后被触发,此时已经是最新的DOM节点
});
  1. 异步渲染,$nextTick 待DOM渲染完再回调
  2. 页面渲染是,会将data的修改做整合,多次data修改只会渲染一次
举报

相关推荐

0 条评论