第一阶段面试题02
String、StringBuffer和StringBuilder的区别?
- 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
- 再来说线程安全
在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
讲一下线程的几种实现方式?
Runnable和Callable的区别是,
- Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()。
- Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
- call方法可以抛出异常,run方法不可以
- 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。
讲一下线程的几种启动方式?
- 第一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法,然后在run方法里填写相应的逻辑代码。
- 第二种方法是实现Runnable接口,并编写run方法,相比继承Thread类创建线程的好处是以实现接口的方式创建线程可以对类进行更好的扩展,该类可以继承其他类来扩展自身需求,相比第一种方式更加灵活,扩展性强。
- 实现Callable接口创建线程与Runnable接口的不同之处在于:如果你想要在线程执行完毕之后得到带有返回值的线程则实现Callable接口
有没有使用过线程并发库?
在java5之后,就有了线程池的功能了,在介绍线程池之前,先来简单看一下线程池的概念。假设我开了家咨询公司,那么每天会有很多人过来咨询问题,如果我一个个接待的话,必然有很多人要排队,这样效率就很差,我想解决这个问题,现在我雇几个客服,来了一个咨询的,我就分配一个客服去接待他,再来一个,我再分配个客服去接待……如果第一个客服接待完了,我就让她接待下一个咨询者,这样我雇的这些客服可以循环利用。这些客服就好比不同的线程,那么装这些线程的容器就称为线程池。
静态变量和实例变量的区别?
- 静态变量也叫类变量,这种变量前加了static修饰符。可以直接用类名调用,也可以用对象调用,而且所有对象的同一个类变量 都是共享同一块内存空间。
- 实例变量也叫对象变量,这种变量没有加static修饰符。只能通过对象调用, 而且所有对象的同一个实例变量是共享不同的内存空间的。
- 区别在于:
try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
Java 中有几种类型的流?JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承, 请说出他们分别是哪些类?
Java中的流分为两种,一种是字节流,另一种是字符流,分别由四个抽象类来表示(每种流包括输入和输出两种所以一共四个):InputStream,OutputStream,Reader,Writer。
Java中其他多种多样变化的流均是由它们派生出来的。
&和&&的区别?
- &和&&都可以用作逻辑运算符,表示逻辑与。当运算符两边的表达式都为true时,结果才为true;否则,结果为false。
- 另外&&还具有短路功能,也就是说,当&&左边的表达式结果为false时,将不再运算&&右边的表达式,结果肯定为false。例如,对于if(str!=null&&!str.equals(“”)),当str为null时,不会对&&右边的表达式进行运算,否则会出现空指针异常。
- &还可以用作位运算符,当&两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与。
数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
- 数组中没有length()这个方法,但是数组中有length这个属性。用来表示数组的长度。
- String中有length()这个方法。用来得到字符串的长度。
构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。
Constructor不能被继承,所以Constructor也就不能被override。每一个类必须有自己的构造函数,负责构造自己这部分的构造。子类不会覆盖父类的构造函数,相反必须负责在一开始调用父类的构造函数。
构造器如何工作?
super与this的区别?
- 不同点:
- super()主要是对父类构造函数的调用,this()是对重载构造函数的调用
- super()主要是在继承了父类的子类的构造函数中使用,是在不同类中的使用;this()主要是在同一类的不同构造函数中的使用
- 相同点:
- super()和this()都必须在构造函数的第一行进行调用,否则就是错误的