nextTick()基本用法
理解:nextTick(),是将回调函数延迟在下一次dom更新数据后调用,简单的理解是:当数据更新了,在dom中渲染后,自动执行该函数,
<template>
<div class="hello">
<div>
<button id="firstBtn" @click="testClick()" ref="aa">{{testMsg}}</button>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'HelloWorld',
data () {
return {
testMsg:"原始值",
}
},
methods:{
testClick:function(){
this.testMsg="修改后的值";
console.log(this.$refs.aa.innerText); // 原始值
this.$nextTick(function(){
console.log(this.$refs.aa.innerText); // 修改后的值
}
}
}
使用场景
1、Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载已完成。
2、当项目中你想在改变DOM元素的数据后基于新的dom做点什么,对新DOM一系列的js操作都需要放进Vue.nextTick()的回调函数中;通俗的理解是:更改数据后当你想立即使用js操作新的视图的时候需要使用它