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2022游戏客户端实习面经记录

Android开发指南 2022-03-25 阅读 64
unity

本人211渣硕一枚(是真的渣,渣成灰的那种),投算法投的心态崩了,想拿点本科老本投投游戏岗试试,投了6 7家公司大概,不过鉴于本人技术和项目实在是太菜,而且研究生期间导师push的厉害导致玩游戏都没啥时间,开发游戏就更没时间了,大概比不过本科生,所以没抱啥希望。

腾讯

昨天刚接到腾讯面试官打来的电话,在此不得不表扬一下腾讯的效率,前天半夜凌晨投的第二天就接到电话了,让我如同一滩死水的简历池终于看到一丝水花。不算面试吧,大概问了几个问题,不过开始问就知道大概已经凉的透透的都不用面试了。

问题就不说了,本来也不是啥面经,大概总结个几点吧:
1.如果想进腾讯,别用C#和Unity了,除非你对自己非常有信心直接能进王者荣耀那个组。面试官和我说现在腾讯基本上都是UE,再不行C++你得熟练(唉不得不感叹现在C#真是没活路啊,C++你就算不会UE做后端都是一抓一大把)
2.物理、AI、UI啥的你至少得擅长一项,而且对于它的优化和拓展也要了解的很清楚
3.对硕士生要求比本科生高(嗯这好像是句废话,但我自己好像的确比不过本科生来着…话说面试官说的时候我自己内心os反正我工资也不要求比本科生高,比他们低都行)
4.现在暑期实习已经约等于提前批了,所以早做准备,按照秋招的要求准备自己,做好准备3月份就可以投了。而且现在暑期实习都有提前批,所以是提前批的提前批(好家伙套娃呢这是,后面是不是得提提提前批)

大概就这样吧,腾讯已经凉了,后面就记录些游戏岗的实习面经好了,虽然估计面试都没有。。。

字节

今天竟然接到了字节的电话,可能是因为投的日常实习的关系吧,所以效率也很高隔天就打电话过来了(如果投的是暑期实习或者是可以转正的那种实习大概也不会过吧…),HR大概就问了问能实习多久什么时候能入职就放我面试去了,感谢HR小姐姐!下个礼拜面试,到时候记录一下吧。

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