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[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十六集(上篇):制作更多地图,更多敌人,更多可交互对象

凉夜lrs 2024-10-31 阅读 9
1.manifest.json中

源码视图中找到mp-weixin,新增代码"optimization":{"subPackages":true},如下图所示

 
"optimization" : {
    "subPackages" : true
}
2.pages.json中

分包内静态文件示例

"subPackages": [{
	"root": "pages/sub",
	"pages": [{
		"path": "index/index"
	}]
}]

以上面的分包为例,放在每个分包root对应目录下的静态文件会被打包到此分包内。

 

  • 关于分包优化的说明(manifest.json 应用配置 | uni-app官网)

  • 在对应平台的配置下添加"optimization":{"subPackages":true}开启分包优化
  • 目前只支持mp-weixinmp-qqmp-baidump-toutiaomp-kuaishou的分包优化
  • 分包优化具体逻辑:
    • 静态文件:分包下支持 static 等静态资源拷贝,即分包目录内放置的静态资源不会被打包到主包中,也不可在主包中使用
    • js文件:当某个 js 仅被一个分包引用时,该 js 会被打包到该分包内,否则仍打到主包(即被主包引用,或被超过 1 个分包引用)
    • 自定义组件:若某个自定义组件仅被一个分包引用时,且未放入到分包内,编译时会输出提示信息
       
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