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面向对象_猜数字小游戏案例


/*
猜数字小游戏(数据在1-100之间)

分析:
A:程序产生一个随机数。(被猜的)
B:键盘录入数据。(你猜的)
C:把你猜的和补猜的进行比较
a:大了
b:小了
c:猜中了
D:给出多次猜的机会,猜中就结束
while()循环,猜中就break
*/
import java.util.Scanner;
class GuessNumber{
public static void main(String[] args){
//程序产生一个随机数。(被猜的)
int number = (int)(Math.random()*100)+1;
System.out.println("作弊利器"+number);

while(true){
//键盘录入数据。(你猜的)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入你要猜的数据(1-100):");
int guessNumber = sc.nextInt();

if(guessNumber > number){
System.out.println("当前所猜数据"+guessNumber+",大了");
}else if(guessNumber < number){
System.out.println("当前所猜数据"+guessNumber+",小了");
}else{
System.out.println("恭喜您,猜中了");
break;
}
}
}
}


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