设计模式
23种设计模式
Singleton
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
饿汉式
public class BankTest {
public static void main(String[] args) {
Bank instance = Bank.getInstance();
Bank instance1 = Bank.getInstance();
System.out.println(instance == instance1); // true
}
}
// 创建bank类
class Bank{
// 1.类的构造器私有化
private Bank(){
}
// 2.在类内部创建当前类的实例
private static Bank instance = new Bank();
// 实例私有化了不能调用,使用静态方法提供调用
public static Bank getInstance(){
return instance; // 静态方法只能调用静态属性等,实例也要静态化
}
}
懒汉式
package com.atguigu02.singleton;
/**
* @author by hongdou
* @date 2024/7/13.
* @DESC:
*/
public class GirlFriendTest {
}
class GirlFriend {
// 1.构造方法私有化
private GirlFriend() {
}
// 2.声明实例,并没有创建,与饿汉式的对比
private static GirlFriend instance = null;
// 3.通过get方法获取时,如果没有创建实例,则创建
public static GirlFriend getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new GirlFriend();
return instance;
} else {
return instance;
}
}
}
两种方式比较
优缺点:
应用场景
例如java的数据区,runtime