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3DMAX2018如何制作旗杆

忍禁 2022-04-30 阅读 19
3dsmax

1、绘制矩形

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7feb0f670254467a9760bca4ece46b18.png在这里插入图片描述

2、右键单击矩形->转换为->可编辑样条线

3、点击点击下图中的“可编辑样条线”->“顶点”,进入顶点视图

4、点击点击下图中的“优化”,即可添加顶点

在这里插入图片描述

5、添加好顶点

在这里插入图片描述

6、按住Ctrl选择其中部分顶点并一起移动

在这里插入图片描述

7、选择“层次”->选择仅影响轴,则可以随意移动轴点位置

在这里插入图片描述

8、将轴点移动到自己想要的位置,这决定了下一步的旋转方式

在这里插入图片描述

9、单击图形,点击“修改”->“修改器列表”,选择“车削”

(车削前,要选择“可编辑样条线”->“样条线”,如果选择的是“顶点”,那“车削”的结果会不一样)
在这里插入图片描述
![在这里插入片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/3c76abd25e734a0490fc56e00387c861.png在这里插入图片描述

10、车削结果如下(可以自己更改前面图形形状、创建出不用的旗杆类型)

在这里插入图片描述

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