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c++primer plus 6 读书笔记 第九章 内存模型和名称空间


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​​第9章 内存模型和名称空间​​

​​9.1 单独编译​​

​​9.2 存储持续性、作用域和链接性​​

​​9.2.1  作用域和链接​​

​​9.2.2 自动存储持续性​​

​​9.2.3静态持续变量​​

​​9.2.4静态持续性、外部链接性​​

​​9.2.5 静态持续性、内部链接性​​

​​9.2.6静态持续性、无链接性​​

​​9.2.7 说明符和限定符​​

​​9.2.8 函数和链接性​​

​​9.2.9 语言链接性​​

​​9.2.10 存储方案和动态分配​​

​​9.3名称空间​​

第9章 内存模型和名称空间

9.1 单独编译

头文件通常包括:

函数原型、符号常量、结构声明

类声明、模板声明、内联函数

 

#pragme once  //只编译一次,避免重复

 

Q:书中301页的警告:”在IDE中,不要将头文件加入到项目列表中”

我试过把头文件加入到项目中也可以,从项目列表中移除也可以(但是仍然要放在源文件的同一文件夹内)。

9.2 存储持续性、作用域和链接性

9.2.1  作用域和链接

作用域描述了名称的可见范围。

比如函数中定义的变量可在函数中使用。

链接性描述了名称如何在不同单元间共享。

链接性为外部的名称可在文件间共享。

9.2.2 自动存储持续性

默认情况下,函数中的参数和变量的存储持续性为自动,作用域为局部,没有链接性。

代码块中的定义的变量被限制在该代码块中。

局部变量和全局变量同名时,在局部变量的作用域中,全局变量会被隐藏。

9.2.3静态持续变量

C++提供了3种链接性:外部链接性(其他文件可访问)、内部链接性(只有本文件可访问)、无链接性(当前函数/代码块)。

创建:

外部静态持续变量:必须在代码块外部声明

内部链接性: 代码块外部声明,static前缀限定

无链接性:代码块内部,static前缀限定

9.2.4静态持续性、外部链接性

外部链接性变量(外部变量/全局变量)

1. 单定义规则

C++的单定义规则(ODR)规定,变量只能有一次定义。

而在使用外部变量的文件中,又必须声明变量。

为了解决重复定义,C++提供了引用声明(声明)。

引用声明使用关键字 extern

9.2.5 静态持续性、内部链接性

使用static限定的内部链接性的变量只能在本文件使用。

9.2.6静态持续性、无链接性

在代码块定义变量使用static前缀限定,使此局部变量变为静态局部变量。则此变量虽然只在代码块可用,但是在代码块外仍然持续存在。

另外,静态持续变量只会进行一次初始化。

9.2.7 说明符和限定符

1.cv限定符

const (禁止修改)

volatile(可能由本代码之外的东西(如硬件、其他程序等)改变值的)

作用是改善编译器的优化能力。

2. mutable

可以用它指出,即使结构或类的变量为const,某个成员也可以被修改。

9.2.8 函数和链接性

9.2.9 语言链接性

9.2.10 存储方案和动态分配

动态变量使用的内存和前面说的静态变量,自动变量是相互独立的。

但是前面讲的静态变量和自动变量 仍适用于 用于追踪动态内存的 指针。

new的几个用法

初始化() , {}

E:int* p = new int (6);

time* t1 = new time{12,0,0}; //time is a struct

定位new运算符

头文件<new>,使用指定位置。(new后面接括号传地址)

char buffer1[50];

char * pf = new(buffer1) char;

9.3名称空间

避免名称冲突的一种工具 ;

 

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