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ReentrantLock 是如何实现可重入性的?

ReentrantLock实现可重入性是通过Thread类的ThreadLocal对象和一个持有当前锁的线程标识(owner)来实现的。


当一个线程第一次获取ReentrantLock时,ReentrantLock会记录当前线程为锁的拥有者(owner),同时使用ThreadLocal来记录该线程获取锁的次数(重入次数)。当同一个线程再次获取ReentrantLock时,ReentrantLock会判断当前线程是否是锁的拥有者,如果是,则允许重入,同时将重入次数加1。当线程释放锁时,重入次数减1,直到重入次数为0时,才真正释放锁。


通过这种方式,ReentrantLock可以让同一个线程多次获取同一个锁,而不会被阻塞。这种实现方式称为“可重入的互斥锁”(Reentrant Mutual Exclusion Lock),即支持线程重入的互斥锁。这样的设计使得代码编写更加方便,可以在锁保护的代码块内部再次调用获取锁的方法,而不会产生死锁或其他问题。


简而言之,ReentrantLock实现可重入性的关键在于维护一个锁的拥有者(owner)和重入次数。只有当同一个线程再次获取锁时,ReentrantLock才允许重入,并且需要确保在释放锁时,重入次数恢复到0。这样就保证了可重入性,让线程在锁保护的代码块内部可以安全地再次获取锁,而不会导致死锁或其他问题。

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