场景
Winforn中设置ZedGraph曲线图的属性、坐标轴属性、刻度属性:
在对ZedGraph进行曲线添加时,如果需要添加大量曲线,那么最多可以添加多少条曲线。
在进行测试可以添加多少条曲线之前首先需要将ZedGraph的图例关掉使其不显示。不然在134条时就会显示如下效果。
注:
实现
首先关掉图例显示
myPane.Legend.IsVisible = false;
然后编写循环生成曲线的代码
// 造一些数据,PointPairList里有数据对x,y的数组
Random y = new Random();
for (int i = 1; i < 201;i++ )
{
PointPairList list1 = new PointPairList();
for (int j = 0; j < 50; j++)
{
double x = j;
double y1 = y.NextDouble() * 1000;
list1.Add(x, y1); //添加一组数据
}
LineItem myCurve = myPane.AddCurve("曲线"+i, list1, Color.Red, SymbolType.None);
}
其中外循环的个数减1就是曲线的条数
下面是200条曲线的效果
曲线已经很密集,而且渲染的时间已经很长,接近5秒
继续添加曲线800条
继续添加至10000条
继续添加18000,此时渲染的时间已经达到15秒
继续添加到20000条
后面就没必要在进行测试了,20000条曲线已经没法看了,而且渲染时间已经达到了20多秒。
而是这还是曲线数据比较简单不走业务获取数据的情况下,在实际业务场景下渲染时间会更长。