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Server-Worker 模式

常见并发编程模式,用于构建服务器应用程序和处理并发请求。也称:

  • "Master-Slave"模式
  • 或"Producer-Consumer"模式

具体实现方式可以有所不同,但思想一致。这种模式的两种角色:

  1. 服务器(Server)或主控(Master):负责接收、处理和分发任务。监听来自客户端或请求队列的请求,并将这些请求分发给工作线程或工作进程

  2. 工作者(Worker):实际执行任务。被服务器创建或管理,用于处理服务器分派的任务。工作者可以是线程、进程或其他并发执行单元

工作流程

  1. 服务器启动并开始监听客户端请求,或从请求队列中获取任务。

  2. 当有请求到达时,服务器从请求队列中取出请求或接受客户端的连接,然后将请求分发给一个可用的工作者。

  3. 工作者执行任务,处理请求,然后将响应返回给服务器。

  4. 服务器将响应发送回客户端或返回给请求队列,从而完成处理。

这种模式的优势在于可以实现高并发处理,充分利用多核处理器和并发性能。它常见于服务器应用程序,如Web服务器、消息队列系统、数据库连接池等,其中服务器负责处理大量请求,而工作者线程或进程负责实际的任务处理。

"Server-Worker"模式还有变种,如"Thread Pool"、"Fork-Join",它们在不同情况下采用不同的策略和实现方式,但都遵循分发任务和并发执行的基本原则。

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