《QQ 炫舞手游》携手美宝莲
美宝莲与《QQ 炫舞手游》
国际彩妆品牌美宝莲,与游戏品牌最深度的跨界。《QQ 炫舞手游》扎根音舞游戏市场十年,牢牢占据国内休闲舞蹈游戏 TOP1 位置。美宝莲作为国际彩妆品牌,本次与《QQ 炫舞手游》的主题是:「点燃你的炫舞原色!」 双方产品深度结合,游戏内定制美宝莲专属妆容 ,并携手抖音为线下活动扩大声量。在抖音首发黑科技,玩家可以通过尬舞机与陈伟霆共舞。通过展开一系列线上线下营销,进一步提升粉丝黏度。
《英雄年代2》你充值我买单
盛大游戏旗下2010年度最具战斗力网游《英雄年代2》推出了“所有2D网游消费我报销”的活动。据了解,玩家可用任意废旧点卡从
《英雄年代2》的活动中领取到相应额度的现金,或者兑换足额游戏币。《英雄年代2》此次活动的报销依据来自艾瑞调查机构,只要满足活动条件,
就可以报销任意一款2D游戏的点卡(实物卡、虚拟卡都能报销)。盛大此举虽然赔本赚吆喝,表面上直接返还现金的确是有所付出,但是该项营销新法还有更深
一层的意图。
《名将三国》引爆Q币营销大潮
九城宣布旗下街机网游《名将三国》全面公测。在《名将三国》公开测试期间,九城邀请所有DNF玩家前来参与测试,如果您在体验之后,
发现游戏依然不够理想不能满足您的需求,在您离开前,我们将对各位DNF玩家在参与游戏期间所付出的时间与建议,以Q币的形式作为礼品予以感谢。
网游的RMB营销一度被推上风口浪尖以后,Q币已经成为群众基础最好最受欢迎的奖励。
《开心消消乐》
游戏精力不够时,如果想要继续游戏,就得观看广告来获取游戏精力,当精力达到一定程度时方可继续游戏。
《消灭星星》
当在游戏时,刚好在某个关卡分数不够没有通过,就会弹出是否继续游戏,如果你不想结束游戏而点了继续游戏,就会弹出一个小说页面,让你浏览半分钟才会让你继续游戏
《极品飞车:卡本生死谷》
在该游戏中不但包含之前极品飞车系列曾出现的静态广告,游戏者在游戏中驾车穿越不同的地区时,游戏还将动态显示各品牌广告。游戏内人物的衣装或者游戏物品的外部也
被开发出来作为广告位,实际上这些游戏中往往代表着玩家的形象身上的广告位有着非常好的广告效果。
在《飙车》游戏之中,作为玩家步入一家驾驶配件商店,满眼望去都是米其林轮胎的1ogo。
“王子饼干”与拥有4500万有效注册用户的儿童虚拟社区“奥比岛”的IGA合作案例,为跨越IGA应用难题找到了突破口,奥比岛是我国用户量最大的儿童虚拟社区,今年5月
奥比岛根据“王子饼干”的品牌故事推出了全新故事副本----王子星球,作为一个大型循环玩法系统,“王子星球”根据王子饼干原有品牌故事进行NPC塑造、场景设计、玩法
设定和任务更新,实现了道具、场景、任务副本和玩法系统的全面植入,让目标客群可以通过角色扮演的方式亲身经历了一次全方位互动的品牌体验之旅,达到IGA 相对其他广
告形式无法比拟的深度传播。