今天我们来用C语言实现一个简单的猜数字游戏。
进入游戏前,肯定要有一个菜单嘛。先写一个菜单函数
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
printf("**********************************\n");
}
接着写出调用game函数的测试代码
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这些都比较简单。接下来是重头戏,game函数的主体!
首先要调用rand函数生成一个1~100的随机数
int random_num = rand() % 100 + 1;
但别忘了要在之前调用srand函数设置随机数生成器。具体方法是,让srand函数接收time函数返回的时间戳。但是由于time函数返回的是size_t的整形,需要强制类型转换成unsigned int。由于不需要储存时间戳,给time函数传一个空指针就可以了。
srand((unsigned)time(NULL));
剩下的就是根据用户输入的值来提示猜大了还是猜小了。
int input = 0;
while (1)
{
printf("请输入猜的数字>:");
scanf("%d", &input);
if (input > random_num)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (input < random_num)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
最后贴上完整代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
printf("**********************************\n");
}
void game()
{
int random_num = rand() % 100 + 1;
int input = 0;
while (1)
{
printf("请输入猜的数字>:");
scanf("%d", &input);
if (input > random_num)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (input < random_num)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}