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【前端知识点总结】CSS 基础六

上古神龙 2022-02-15 阅读 96

空间(3d)转换 tramsform: 值 ;

snipaste20220207_084856.png

移动 tramsform:translate3d(x,y,z);

  • 添加位移属性 transform: translate3d(x轴, y轴, z轴);
  • 给盒子父元素添加(perspective视距)视距,实现Z轴转换
  • 视距 perspective:值; 人眼到屏幕的距离,一半约800px-1200px
body {
    /* 视距,是屏幕距眼睛的距离,添加到父元素上, 一般是800px-1200px */
    perspective: 1000px;
}
.box {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ccc;
    margin: 200px auto;
    transition: all 1s;
}
.box:hover {
    transform: translateX(100px);
    transform: translateY(100px);
    transform: translateZ(200px);
    /* transform: translate3d(x轴, y轴, z轴); */
    transform: translate3d(100px, 100px, 100px);
}

旋转 rotateX() rotateY() rotateZ()

左手法则 : 判断旋转方向: 左手握住旋转轴, 拇指指向正值方向, 手指弯曲方向为旋转正值方向

snipaste20220207_094130.png

  • 旋转属性: transform: rotateX(60deg) rotateY(60deg) rotateZ(60deg);
  • 旋转属性连写: rotate3d(x,y,z,度数) x,y,z取值0-1

立体呈现

给父元素添加 transform-style:preserve-3d; 使子元素处于3d空间

<head>
    <style>
        .box {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            /* 使子元素处于真正的3d空间,添加到父元素上 */
            transform-style: preserve-3d;
            transition: all 3s;
        }
        .box:hover {
            transform: rotateY(360deg);
        }
        .box div {
            position: absolute;
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
        .front {
            background-color: skyblue;
        }
        .back {
            background-color: pink;
            transform: translateZ(-300px);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <div class="back">后面</div>
        <div class="front">前面</div>
    </div>
</body>

动画 animation 多个状态间的变化过程,动画过程可控

使用动画

  1. 定义动画 @keyframes 动画名称 {}
  2. 调用动画 animation : 值 ;
        .box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: #f00;
            border-radius: 50%;
            /* 2.调用动画 */
            animation: move 1s infinite;
        }
        /* 1.定义动画 */
        @keyframes move {
            /* 可以使用百分比来设置每个时刻的状态
            0% { */
            from {
                transform: translate(0);
            }
            /* 100% { */
            to {
                transform: translate(500px);
            }
        }

动画属性 animation-

  • animation-name: 值 ; 调用动画的名称
  • animation-duration : 值 ; 动画播放的时长
  • animation-delay : 值 ; 延迟 动画等待多久执行
  • animation-fill-mode : 值 ; forwards 停在最后一帧 backwards 默认值 停在第一帧
  • animation-timing-function : 值 ; linear 匀速 速度曲线
  • animation-iteration-count : 值 ; 写数值表示播放次数 infinite 循环播放
  • animation-direction : 值 ; 动画执行方向 alternate 反向播放 逆播
  • animation-play-state : 值 ; 动画暂停 paused 暂停

动画属性复合写法 (动画属性连写) animation: 名称 时长 延迟...

  1. 动画名称和时长必须写,其他的不写取默认值
  2. 出现2个时间,前边的是时长,后边的延迟
animation: move 1s 1s infinite alternate linear;

速度曲线补充 animation-timing-function: 值 ;

  • steps(N) 步长, 动画分成 N 等份, 逐帧动画
  • steps 实现逐帧动画, 值等于小图数量,移动的距离是图片宽度
 /* 补间动画 */
 animation: second 60s infinite;
 /* 逐帧动画 steps() 动画步长,动画分成多少份执行 */
 animation: second 60s infinite steps(60);

原生 DOM 简易时钟体验逐帧动画代码:https://github.com/jiang-zi

多组动画可以一起写 ,用逗号隔开

animation: 动画名1 1s infinite steps(12), 动画名2 4s linear forwards, 动画名3 ... ;

精灵动画 (逐帧动画配合精灵图实现)

精灵动画制作步骤

  1. 准备显示区域 : 设置盒子尺寸是一张小图的尺寸,背景图为当前精灵图

  2. 定义动画 : 改变背景图的位置(移动的距离就是精灵图的宽

  3. 使用动画 :

    • 添加速度曲线steps(N),N与精灵图上小图个数相同
    • 添加无限重复效果
 .box {
     /* 盒子大小是图片的宽度/小图片的数量 */
     width: 140px;
     height: 140px;
     border: 1px solid #000;
     background: url(精灵图路径) 0 0;
     /* 精灵动画 steps(小图片的数量) */
     animation: run 1s infinite steps(12);
 }
 @keyframes run {
     0% {
         background-position: 0 0;
     }
     100% {
         /* 背景定位移动的距离是图片的宽度 */
         background-position: -1680px 0;
     }
 }

业务中常用属性3 :

  • 给 html 标签添加 hight :100% ; 参考浏览器视口高度
  • 逐帧动画:帧动画。业务中,一般配合精灵图实现动画效果。

假期已经结束,欢迎小伙伴们前来指导。

最后送上鸡汤: 如果你前面有阴影,别怕!因为你背后有阳光。

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