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C++ 对象的生存期(第五章)

爱动漫建模 2022-01-12 阅读 156

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静态生存期

动态生存期

例5-2变量的生存期与可见性

例5-2(续)


静态生存期

这种生存期与程序的运行期相同。

在文件作用域中声明的对象具有这种生存期。

在函数内部声明静态生存期对象,要冠以关键字static 。

动态生存期

块作用域中声明的,没有用static修饰的对象是动态生存期的对象(习惯称局部生存期对象)。

开始于程序执行到声明点时,结束于命名该标识符的作用域结束处。

例5-2变量的生存期与可见性

#include<iostream>

using namespace std;

int i = 1; // i 为全局变量,具有静态生存期。

void other() {

static int a = 2;

static int b;

// a,b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见。

//只第一次进入函数时被初始化。

int c = 10; // C为局部变量,具有动态生存期,

//每次进入函数时都初始化。

a += 2; i += 32; c += 5;

cout<<"---OTHER---\n";

cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl;

b = a;

}


int main() {

static int a;//静态局部变量,有全局寿命,局部可见。

int b = -10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。

int c = 0;

cout << "---MAIN---\n";

cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl;

c += 8; other();

cout<<"---MAIN---\n";

cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl;

i += 10; other();  

return 0;

}

例5-2(续)

运行结果

---MAIN---

i: 1 a: 0 b: -10 c: 0

---OTHER---

i: 33 a: 4 b: 0 c: 15

---MAIN---

i: 33 a: 0 b: -10 c: 8

---OTHER---

i: 75 a: 6 b: 4 c: 15
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