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Ramón Nuñez西班牙插画艺术家分享

ZGtheGreat 2021-09-25 阅读 75

他笔下的人物形态夸张、动感、生动!

让人叹为观止!

他描绘的人物举手投足之间

满满都是戏!!

再来几张动态的!!

他对于身边事物的刻画

更是抓人眼球!

用Procreate记录的夏日碎片

这画风是不是很特别?一眼就记住了!

本期重点来了!

还不快来认识一下这位神仙?

 Ramón Nuñez

他是一名西班牙的自由插画家和角色设计艺术家,曾与Paizo,Hex,Gameloft,Volta,Image Comics、RiotGames等公司合作。

这位大神有一个图形设计方面的学位。2013年,他开始了作为视觉开发和服装设计的职业生涯,之后,他放弃了稳定的工作成为了自由艺术家并开始了概念艺术设计,现在为了喜好而画画,有时也为影视、游戏设计一些角色形象。

Ramonn本人也是游戏爱好者,再加上身在游戏公司,除了玩,创作游戏插画作品简直算是顺理成章。《巫师3》、《战神》、《街霸》、《守望先锋》这些游戏他都有涉猎。

相信大家一定对这套图更加熟悉吧:

不管是什么作品里的人物,Ramón Nuñez都能用自己的画风重新演绎。抽象夸张的五官和肢体,幽默又张力十足。不过虽然很有趣,如果以为Ramon的本事仅此而已的话,那就太天真了哦,这个人的精彩程度绝对超乎你想像。

能画出线条干脆结构精准人物的Ramon,真实的写实功底能让人拍案叫绝。

不信?眼见为实!

注意!前方高能!

是不是画风差别挺大的!

其实就算是写实向,Ramon还是秉持他大胆直接的理念,所以他笔下的人物无论男女力道感都非常强劲。可以说,Ramon那些插画如果没有他扎实的写实功底,想必也是达不到我们看到的那种效果的,可谓实力派画师。

但是要说Ramon此人有多不走寻常路,除了他多变强烈的画风,还有些你不得不知道的日常。不如……

直接让你们看看

他在自己发的视频里的表现呗

仿佛听到了什么在碎裂的声音……

在他的日常直播画画里也好,解答粉丝疑问也好,这个人对着镜头永远没有一个艺术家的高冷形象,表情之丰富让他完全可以成为一个移动的表情包。

有一回他和朋友跑到俄罗斯一个公司参观和演讲,因为是第一次用英语演讲,上台之前Ramon做了大量准备工作,为了让讲座变得有趣,他特意准备了很多笑话(但是他正式开始讲话以后才发现有一个叫迪米特里的人会帮他把英语翻成俄语)。上台之前他一度有点紧张,毕竟老早听说俄罗斯是不会笑的民族,但是讲座开始后,Ramon竟然把在场的俄罗斯人逗得哈哈大笑,看来人格魅力真的是太大了!

但是!就是这样一个有点搞怪又有点可爱的人,你知道他平时画的手稿都是什么样的吗?

这些形态夸张、动感、生动,日常练习的线稿,通通都是Ramon平时信手拈来的练习。

他说:“其实我们一开始画的都很糟糕,没有人是一夜之间变成大师的。”他会在睡前将突发奇想的草稿用一个多小时去完成成稿。

曾经在学校的时候,有个小孩因为Ramon总是在研究和练习男人解剖图,到处说他是同性恋......

Ramon当然很生气, 不过不是因为他被认为是同性恋,而是性格直爽的他不喜欢别人在背后这样议论他。但是现在,Ramon因为他的努力做着自己喜欢的工作,生活得很好, 如果当年那个小孩再次出现,这回该是谁嘲笑谁了?

脚踏实地这个道理在哪儿都适用,毕加索在放飞自我之前,可是在十四岁就达到了古典大师的水平,没基础,要放飞又从何谈起呢?

来看看Ramon以前训练基础的研究作业:

掌握明暗

练习外形

研究坐姿

手势也是相当重要的研究对象

一个表情,Ramon不断根据实际情况进行调整,改了很多很多遍终于找到最合适人物和环境的状态。还有就是在绘制场景的时候,他使用一种利用场景来找人物姿态是否存在问题的检验方式,可见非常实用,是值得参考的做法。

不过仿佛又听到有人发自内心在高呼:要手的!学这种也是要有这么一双手的啊!

于是听到呐喊的Ramon忧伤了。

而当一个领域的大门已经敞开时,另一个相关领域的邀请函也就到了。Ramon一向是个乐于接受新鲜事物的人,他永远在尝试。

于是2018年,他还开始制作起了自己的小动画。

Ramon自认不是什么有耐心的人,所以,他选择通过动画来使自己慢慢开始领悟使自己平静下来的方式。在全程亲自操刀的过程中,这个目标逐渐得到实现。我们来看一下他的这部《Sunset》动画短片。

分镜

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制作动画的好处是, 我能培养起自己的耐心,缓解每天发布作品的焦虑... 我想我害怕失去关注, 但最后我发现比起艺术本身,那其实是无足轻重的事。

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虽然简单,却和他平时的画面一样具有着令人震撼的内核冲击力。

就算是动画,Ramon的风格依旧能体现的淋漓尽致。

有小伙伴要问了!

好郁闷啊!风格风格风格

到底怎样才能拥有自己的风格呢?

看看Ramon接到这个问题的时候是怎么说的

哇!说的真好!

关于这一点,拿Ramon自己的例子来说,定期整理和总结是必不可少的!

左边是早些年的作品,Ramon对它不太满意,表示自己也不知道为什么在两年前画了这么个奇怪的Dora,但他认为这就是学习的过程,就是要试错才能让自己提升。

另外,记得在探索风格时强势一些,明确想表达的,从而主宰自己笔下的每个角色

每当我画这种类型的角色时,整个过程中我都会在心里喋喋不休地念叨:“等我画完这条线,你的灵魂就是我的了!”

量变引起质变,一段时间过去后,也许你就会发现,自己的风格已经像血液在皮肤里流动一样深深融入你的画作中。无论是画同人还是原创,你都能用自己的方式去表达出来。

Ramon为Bad Bunny的MV画同人

就连烦躁的时候也能画。

最后发现他已经在跟着自己的风格和角色走了。

人嘛,谁还没个心情不好的时候。

Ramon总是强调自己不是个温柔有耐心的人,遇上烦心事了当然也要去发泄。

他放松的方式也很有趣,和朋友一起在大街小巷穿梭游荡, 买一些其实特别脏并且挤满了酱的热狗来吃。喝得酩酊大醉后就这样度过一个漫长的夜晚, 第二天再神清气爽地去工作,毫无保留地燃烧自己。

而对那些担心自己将一成不变的人,Ramon也给出了自己的意见:去尝试,尝试任何事,不要担心一不留神身陷泥沼,我也一直在各种垃圾上跳来跳去,相信我,其实这很有趣。”不要犹豫,现在就去享受艺术和生活。

“我很遗憾因为有太多压力和焦虑而错过了很多东西,没有意识到我可以在任何时刻死去, 所以最好的时刻就是现在... 分享你的想法, 我想了解你。”

作者:wuhu动画人空间 https://www.bilibili.com/read/cv12877530 出处:bilibili

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