引言
mvvm架构是继mvc架构后衍生出的一个新的架构思想,在平时工作过程中很多同学都是把mvvm和dataBinding混为一团,只要被问到什么是mvvm就回答:“mvvm就是dataBinding”。其实这种理解是错的。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。本文就针对mvvm阐述下个人的理解,有不足支出多多谅解。
一、什么是mvvm
mvvm即 model-viewModel-view 的缩写,view层的布局控件和model层的数据通过中间桥梁viewModel实现双向绑定,而 view和model没有直接的交互,实现了view和model的解耦;它是一种架构思想。
二、什么是dataBinding
dataBinding是一个工具,它是通过Apt技术实现视图与数据源的双向绑定。(并不是大家所理解的用反射的技术实现)
不要把dataBing和mvvm混为一谈了,dataBinding作为一个工具,既可以在mvc中使用也可以在mvp中使用。只是mvvm架构 也使用了dataBing这个工具。
三、mvvm的使用步骤
一,gradle配置
在module下的bulid.gradle的android{}下添加如下配置
// 添加DataBinding依赖
dataBinding{
enabled = true
}
二、在java包下分别建立model和vm包并分别创建两个java类,如下图
userInfo类中的代码如下:
ObservableField<>是一个android.databinding包下的非常重要的类,泛型的具体类型对应成员变量的数据类型
import android.databinding.ObservableField;
public class UserInfo {
//必须是public修饰
public ObservableField username = new ObservableField<>();
public ObservableField age = new ObservableField<>();
}
ViewMode类的代码如下,vm层持有model的引用“userInfo” view层的ActivityMainBinding通过构造方法传进来,
然后调用binding.setUser将vm层和view层进行绑定
import com.example.jiagoushi.model.UserInfo;
import com.example.jiagoushi.databinding.ActivityMainBinding;
public class ViewModel {
public UserInfo userInfo;
public static final String TAG = “adnroidXX”;
public ViewModel(ActivityMainBinding binding) {
userInfo = new UserInfo();
binding.setUser(this);
userInfo.username.set("yzs");
userInfo.age.set("30");
}
}
三、在activity中添加如下代码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
new ViewModel(binding);
}
DataBindingUtil也是在android.databinding包下的一个重要的类,需要把activity和布局资源文件id作为参数传递进去;
传递activity主要是为了能根据activity获取到视图的根布局DecorView,传递资源文件,是为了能够根据资源文件获取到控件 对象。这一块的原理大家可以去阅读下dataBinding的源码;
四、在资源文件中使用方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<data>
<variable
name="user"
type="com.example.jiagoushi.vm.ViewModel" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@={user.userInfo.username}" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@={user.userInfo.age}" />
</LinearLayout>
1、布局资源的跟标签需要使用
2、在跟标签下,添加<data> <variable/> </data>标签 如上图 ;"name" 可以理解成key;“tpye”的值为ViewModel类的全路 径名称
3、在控件的属性值中 使用 “ @={}”或者“@{}” 前者代表双向绑定,后者代表单向绑定
到这里就完成了mvvm的基本配置,大家可以按照上面步骤run一把,可以看到view控件的值和userInfo的属性值,任一方 值改变都可以将新值自动更新给另一方。
四、mvvm的优缺点
MVVM设计模式的优点
1.双向绑定技术,当Model变化时,View-Model会自动更新,View也会自动变化。很好做到数据的一致性,不用担心,在模块的这一块数据是这个值,在另一块就是另一个值了。所以 MVVM模式有些时候又被称作:model-view-binder模式。
2.View的功能进一步的强化,具有控制的部分功能,若想无限增强它的功能,甚至控制器的全部功几乎都可以迁移到各个View上(不过这样不可取,那样View干了不属于它职责范围的事情)。View可以像控制器一样具有自己的View-Model.
3.由于控制器的功能大都移动到View上处理,大大的对控制器进行了瘦身。不用再为看到庞大的控制器逻辑而发愁了。
4.可以对View或ViewController的数据处理部分抽象出来一个函数处理model。这样它们专职页面布局和页面跳转,它们必然更一步的简化。
MVVM设计模式的缺点
1.数据绑定使得 Bug 很难被调试。你看到界面异常了,有可能是你 View 的代码有 Bug,也可能是 Model 的代码有问题。数据绑定使得一个位置的 Bug 被快速传递到别的位置,要定位原始出问题的地方就变得不那么容易了。
2.一个大的模块中model也会很大,虽然使用方便了也很容易保证了数据的一致性,当时长期持有,不释放内存就造成了花费更多的内存。
3.数据双向绑定不利于代码重用。客户端开发最常用的重用是View,但是数据双向绑定技术,让你在一个View都绑定了一个model,不同模块的model都不同。那就不能简单重用View了。