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【C语言】数组

捌柒陆壹 2022-04-20 阅读 28
c语言

文章目录

一、一维数组的创建和初始化。

1、数组的创建数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:

数组创建的实例:

注:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。

2、数组的初始化数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

二、一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
	//计算数组的元素个数
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始
	int i = 0;//做下标
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
	//输出数组的内容
	for (i = 0; i < 10; ++i)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}

总结:
(1)数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
(2)数组的大小可以通过计算得到。

int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

三、 一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
	}

	return 0;
}


仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的

四、二维数组的创建和初始化

1、二维数组的创建

2、二维数组的初始化

五、二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}

	return 0;
}

六、二维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
 
	return 0;
}


通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

七、数组越界

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int i = 0;
    for (i = 0; i <= 10; i++)
    {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
    }
    return 0;
}

二维数组的行和列也可能存在越界

八、数组作为函数参数

1、在写代码的时候,往往会将数组作为参数传给函数,比如:实现一个冒泡排序,函数将一个整形数组排序。

//方法1:冒泡排序函数的错误设计
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz - 1; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = tmp;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
    int i = 0;
    bubble_sort(arr);
    for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

方法1,出问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?

2、 数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);

    return 0;
}


结论:数组名是数组首元素的地址(有两个例外)

但如果数组名是首元素地址,那么为什么下列输出是40?

3、 冒泡排序函数的正确设计
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4。

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz - 1; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = tmp;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int i = 0;
    bubble_sort(arr, sz);
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}
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