0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

unity粒子实现烟雾效果


粒子实现烟雾效果

运行效果

unity粒子实现烟雾效果_源码下载

实现步骤

1.准备一张纹理图

我是随便在网上下了一张烟雾图

unity粒子实现烟雾效果_unity粒子系统使用_02


没有做任何处理的图片,当然你也可以根据你的需要使用photosh做一些处理,比如雾化,裁剪什么的

unity处理步骤

1. 新建工程

unity粒子实现烟雾效果_unity吹风效果_03

2.输入工程名称和路径

unity粒子实现烟雾效果_unity吹风效果_04

3.新建地板plane

unity粒子实现烟雾效果_源码下载_05

4.新建一个空对象

unity粒子实现烟雾效果_新建工程_06

5.把这个空对象沿Y轴移动到30个单位

unity粒子实现烟雾效果_源码下载_07

6.把这个空对象命名为:wind并在此对象上加入例子效果

unity粒子实现烟雾效果_新建工程_08

7.设置例子参数:start Lifetime

unity粒子实现烟雾效果_unity吹风效果_09

8.设置例子参数:Gravity Modifier重力加速度

unity粒子实现烟雾效果_unity吹风效果_10

9.设置例子参数:Emission 例子数量

unity粒子实现烟雾效果_源码下载_11

10.添加材质球

把吹风的纹理图拷贝到工程的材质目录下

wind_particle\Assets\Scenes\Material\air.jpg

unity粒子实现烟雾效果_新建工程_12


用鼠标把air纹理图片直接拖到 Main Maps下面的Albedo

unity粒子实现烟雾效果_unity吹风效果_13


unity粒子实现烟雾效果_unity粒子系统使用_14

11.把材质球附加到例子上

用鼠标把材质球拖拽到:particle system->Renderer->Material

unity粒子实现烟雾效果_unity吹风效果_15


看到的是方块,毫无风的样子

12.修改材质球模式

选择材质球->shader->standard->Mobile->Particles->Additive

unity粒子实现烟雾效果_新建工程_16


注意:老版本的unity中材质球shader选择有变化:

shader->standard->Particles->Priority Addtive (soft)

unity粒子实现烟雾效果_源码下载_17

依然没有风的样子

13.调整例子大小

选择Particle system->Start Size,然后填入0.1~5

unity粒子实现烟雾效果_源码下载_18


有点云的意思,离吹风还差点意思

14. 调整Color over Lifetime

particle syetem ->Color over Lifetime

unity粒子实现烟雾效果_unity吹风效果_19

最终效果

unity粒子实现烟雾效果_unity吹风效果_20

​​工程源码下载​​


举报

相关推荐

0 条评论