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面试题系列(三):Java的基础知识面试考点精华(Collection、Map、Thread……)

RIOChing 2022-03-22 阅读 30

简单说一下什么是跨平台

由于各种操作系统所支持的指令集不是完全一致,所以在操作系统之上加个虚拟机可以来提供统一接口,屏蔽系统之间的差异。

Java有几种基本数据类型

有八种基本数据类型。

数据类型字节默认值
byte10
short20
int40
long80
float40.0f
double80.0d
char2‘\u0000’
boolean4false

注意:这里在boolean类型的字节上是有争议的,因为在不同情况下,对应的字节数会有变化

Java虚拟机规范书中定义:

  • boolean编译后会使用int数据类型来代替,所以大小是4字节
  • boolean数组编译后会用byte数组来代替,就是1字节

ArrayList和LinkedList区别?

  1. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
  2. 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
  3. 对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

如果更深入的问你源码的话也不要怂,下面是对应的源码分析文章。

HashMap和HashTable、ConcurrentHashMap区别?

相同点:

  1. HashMap和Hashtable都实现了Map接口
  2. 都可以存储key-value数据

不同点:

  1. HashMap可以把null作为key或value,HashTable不可以。
  2. HashMap线程不安全,效率高。HashTable线程安全,效率低。
  3. HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。

如何保证线程安全又效率高?

Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。

ConcurrentHashMap将整个Map分为N个segment(类似HashTable),可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认N为16。(Java8中对ConcurrentHashMap和HashMap的存储结构做了变动,这里是需要看的注意点,比如问你Java8和Java7中着两个集合数据结构有什么变化)

我们能否让HashMap同步?

HashMap可以通过下面的语句进行同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);

这种方式知道了解一下即可(作为一个你对Java基础知识了解程度的证明),但是实际是不可用的,完全可以用ConcurrentHashMap替换,因为这种方式会大大削减HashMap的性能,而且会低于ConcurrentHashMap性能,注意对比选择最优方案。

拷贝文件的工具类使用字节流还是字符流

答案:字节流

什么是字节流,什么是字符流?

  • 字节流:传递的是字节(二进制)
  • 字符流:传递的是字符

String、StringBuffer和StringBuilder区别

数据可变和不可变

  1. String底层使用一个不可变的字符数组private final char value[];所以它内容不可变。
  2. StringBufferStringBuilder都继承了AbstractStringBuilder底层使用的是可变字符数组:char[] value;

线程安全

  • StringBuilder是线程不安全的,效率较高;而StringBuffer是线程安全的,效率较低。

通过他们的append()方法来看,StringBuffer是有同步锁,而StringBuilder没有:

@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
    toStringCache = null;
    super.append(String.valueOf(obj));
    return this;
}
@Override
public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

相同点

StringBuilderStringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder

最后,操作可变字符串速度:StringBuilder > StringBuffer > String,这个答案就显得不足为奇了。

讲一下Java中的集合

  • Collection下:List系(有序、元素允许重复)和Set系(无序、元素不重复)
  • Map下:HashMap线程不同步;TreeMap线程同步

  • Collection系列和Map系列:Map和Collection是互为补充,两个没什么关系

线程创建方式

方法一:继承Thread类,作为线程对象存在(继承Thread对象)

public class CreatThreadDemo1 extends Thread{
    /**
     * 构造方法: 继承父类方法的Thread(String name);方法
     * @param name
     */
    public CreatThreadDemo1(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (!interrupted()){
            System.out.println(getName()+"线程执行了...");
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        CreatThreadDemo1 d1 = new CreatThreadDemo1("first");
        CreatThreadDemo1 d2 = new CreatThreadDemo1("second");

        d1.start();
        d2.start();

        d1.interrupt();  //中断第一个线程
    }
}

常规方法,不多做介绍了,interrupted方法,是来判断该线程是否被中断。(终止线程不允许用stop方法,该方法不会施放占用的资源。所以我们在设计程序的时候,要按照中断线程的思维去设计,就像上面的代码一样)。

让线程等待的方法

  • Thread.sleep(200); //线程休息2ms
  • Object.wait(); //让线程进入等待,直到调用Object的notify或者notifyAll时,线程停止休眠

方法二:实现runnable接口,作为线程任务存在

public class CreatThreadDemo2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("线程执行了...");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //将线程任务传给线程对象
        Thread thread = new Thread(new CreatThreadDemo2());
        //启动线程
        thread.start();
    }
}

Runnable 只是来修饰线程所执行的任务,它不是一个线程对象。想要启动Runnable对象,必须将它放到一个线程对象里。

方法三:匿名内部类创建线程对象

public class CreatThreadDemo3 extends Thread{
    public static void main(String[] args) {
        //创建无参线程对象
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程执行了...");
            }
        }.start();
       //创建带线程任务的线程对象
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程执行了...");
            }
        }).start();
        //创建带线程任务并且重写run方法的线程对象
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("runnable run 线程执行了...");
            }
        }){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("override run 线程执行了...");
            }
        }.start();
    }

}

创建带线程任务并且重写run方法的线程对象中,为什么只运行了Thread的run方法。从Thread类的源码可以看到Thread实现了Runnable接口,而Runnable接口里有一个run方法。所以,我们最终调用的重写的方法应该是Thread类的run方法。而不是Runnable接口的run方法。

方法四:创建带返回值的线程(Callable)

public class CreatThreadDemo4 implements Callable {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        CreatThreadDemo4 demo4 = new CreatThreadDemo4();

        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(demo4); //FutureTask最终实现的是runnable接口

        Thread thread = new Thread(task);

        thread.start();

        System.out.println("我可以在这里做点别的业务逻辑...因为FutureTask是提前完成任务");
        //拿出线程执行的返回值
        Integer result = task.get();
        System.out.println("线程中运算的结果为:"+result);
    }

    //重写Callable接口的call方法
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int result = 1;
        System.out.println("业务逻辑计算中...");
        Thread.sleep(3000);
        return result;
    }
}

Callable接口介绍:

public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

返回指定泛型的call方法。然后调用FutureTask对象的get方法得道call方法的返回值。

方法五:定时器Timer

public class CreatThreadDemo5 {

    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();

        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("定时器线程执行了...");
            }
        },0,1000);   //延迟0,周期1s

    }
}

方法六:线程池创建线程

public class CreatThreadDemo6 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个具有10个线程的线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
        long threadpoolUseTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0;i<10;i++){
            threadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行了...");
                }
            });
        }
        long threadpoolUseTime1 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("多线程用时"+(threadpoolUseTime1-threadpoolUseTime));
        //销毁线程池
        threadPool.shutdown();
        threadpoolUseTime = System.currentTimeMillis();
    }

}

方法七:利用java8新特性 stream 实现并发

lambda表达式不懂的,可以看看我的java8新特性文章:

  • java8-lambda

  • java8-stream

public class CreatThreadDemo7 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> values = Arrays.asList(10,20,30,40);
        //parallel 平行的,并行的
        int result = values.parallelStream().mapToInt(p -> p*2).sum();
        System.out.println(result);
        //怎么证明它是并发处理呢
        values.parallelStream().forEach(p-> System.out.println(p));
    }
}

输出:

怎么证明它是并发处理呢,他们并不是按照顺序输出的 。

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